第4頁(yè):提升用戶體驗(yàn)是重點(diǎn)
提升用戶體驗(yàn)是重點(diǎn)
通過(guò)前文我們對(duì)21:9比例顯示器的各種優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)進(jìn)行了一番或主觀或客觀的分析之后,大家想必心中對(duì)這個(gè)全新的顯示器品類有了更多的了解,心中也自然有一桿秤了。編輯竊以為,產(chǎn)品賣給用戶其實(shí)就是在賣產(chǎn)品體驗(yàn),到了用戶這里自然就是用戶體驗(yàn)了。互聯(lián)網(wǎng)尤其是當(dāng)下的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們經(jīng)常講用戶體驗(yàn),用通俗的話說(shuō)就是用戶使用這款產(chǎn)品的時(shí)候心里爽不爽、方不方便、讓用戶是高興還是怒罵。所以,當(dāng)21:9的產(chǎn)品出來(lái)后,我們自然更加關(guān)注的是它的用戶體驗(yàn)。
由于本文作者短暫的使用過(guò)幾款21:9的產(chǎn)品,所以可以淺談一下個(gè)人的感受,僅供參考。個(gè)人認(rèn)為,對(duì)于財(cái)務(wù)人員或者炒股的用戶,21:9的顯示器還是非常合適的,因?yàn)樗梢詫M向?qū)挾壤?,顯示更多的內(nèi)容,對(duì)于普通用戶,假如用來(lái)瀏覽網(wǎng)頁(yè)、作圖或者進(jìn)行分屏操作的話,還是可以更高效的利用屏幕的面積的。唯一讓作者不爽的就是之前也提到了,它對(duì)顯卡的要求比較高,普通機(jī)器的顯卡是無(wú)法驅(qū)動(dòng)到最佳分辨率的,而顯示器廠商并沒(méi)有給出具體的最低顯卡的參考意見(jiàn),這是比較短板的地方。
另外,作為從業(yè)者,我們也想幫消費(fèi)者問(wèn)顯示器廠商一個(gè)問(wèn)題,21:9顯示器是屬于玩票的性質(zhì)還是認(rèn)真的態(tài)度?假如只是前者,那么21:9顯示器很有可能想之前的3D技術(shù)一樣曇花一現(xiàn),落得個(gè)凄慘下場(chǎng)。如果是后者,則需要進(jìn)一步對(duì)21:9顯示器在應(yīng)用和功能上進(jìn)行開(kāi)發(fā),讓它可以更好地服務(wù)于用戶。
全文總結(jié):
去年的顯示器市場(chǎng),21:9顯示器以全新的外觀和超寬的屏幕成為消費(fèi)者關(guān)注的寵兒,基本上各大主要的液晶顯示器廠商都推出了這一屏幕比例產(chǎn)品。但是,2014年過(guò)去兩個(gè)月了,我們幾乎沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)哪家廠商還會(huì)繼續(xù)推出21:9顯示器,這也不免讓作者感到疑惑,難道真的是玩票性質(zhì)的試水嗎?21:9產(chǎn)品如何做的更好呢?消費(fèi)者對(duì)21:9懷著怎樣的心態(tài)呢?……基于這樣的一系列原因,作者對(duì)21:9顯示器進(jìn)行了一系列的解析,試圖還原它的本真面目。
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