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Q1中國大陸顯示器線上零售228萬臺,同比增長8.2%

編輯:chinafpd 2023-06-08 14:07:26 瀏覽:1469  來源:洛圖科技(RUNTO)

  根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤(China Monitor Online Retail Market Monthly Tracker)》報告,2023年第一季度,中國大陸顯示器的出貨量為613萬臺;在線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)的顯示器銷量為228萬臺,同比增長8.2%。

  洛圖科技(RUNTO)將顯示器按產(chǎn)品性能要求分為專業(yè)與通用兩大類。專業(yè)顯示器分為監(jiān)視器、醫(yī)療專業(yè)顯示器以及其它具備特定性能、應(yīng)用于專業(yè)用途的顯示器。通用顯示器按應(yīng)用場景分為消費(個人)和商用(企業(yè)、行業(yè))顯示器;按產(chǎn)品形態(tài)分為電腦顯示器、AIO一體機(jī)以及便攜顯示器,其中電腦和便攜顯示器按銷售模式則又分為Bundled(捆綁型)和Non-Bundled(非捆綁型、獨立型)。本文的統(tǒng)計范圍默認(rèn)為獨立型顯示器類目。

  作為國內(nèi)與國際顯示器市場多年占據(jù)出貨量第一的品牌,AOC在今年第一季度以18.6%的銷量占比繼續(xù)排名單季國內(nèi)線上市場第一。

  緊隨其后的四個品牌分別為小米、HKC、泰坦軍團(tuán)以及三星。從整體行業(yè)集中度來看,屬于低集中寡占型(40% < CR4<70%)市場,優(yōu)勢品牌有能力擴(kuò)張,長尾品牌陸續(xù)讓渡市場份額。

2023Q1 中國顯示器線上市場品牌銷量結(jié)構(gòu)

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO),單位:%

  市場主銷價格方面,2000元以下的產(chǎn)品占據(jù)了整個市場近82%的銷量,其中500-999元價格段的產(chǎn)品銷量占比35%,而1000-1499元價格段占比21.5%,1500-1999元價格段占據(jù)18.5%。

2023Q1 中國顯示器線上市場價格段銷量結(jié)構(gòu)

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO),單位:%

  值得關(guān)注的是,便攜式顯示器在第一季度的線上銷量為6.3萬臺,占到2.8%,其中品牌Eimio以1.2萬臺,細(xì)分市場18.9%的銷量占比排名第一。便攜式顯示器在各類生活、辦公、娛樂場景的應(yīng)用越來越普遍,Switch/PS4、Xbox游戲機(jī)以及大部分USB-C手機(jī)、筆記本電腦都是便攜式顯示器的應(yīng)用載體。聯(lián)想、華碩、優(yōu)派等傳統(tǒng)PC顯示器品牌已經(jīng)入局。

  除此之外,電競顯示器是另一熱點。洛圖科技(RUNTO)在早前發(fā)布的《電競顯示器在2023年中國市場將會繼續(xù)高速發(fā)展》一文中講到,隨著電競項目入選將于Q3舉辦的杭州亞運會的比賽項目,電競將更進(jìn)一步地闖入大眾視線,并列入消費者的選購清單。2023年,在體育營銷、消費者認(rèn)知普及、以及面板價格低位運行的帶動下,中國市場全年的電競顯示器全渠道出貨量漲幅將繼續(xù)超過20%,達(dá)到466萬臺以上的規(guī)模。

2021-2024年 中國電競顯示器整體市場出貨量變化

  數(shù)據(jù)來源:洛圖科技(RUNTO),單位:萬臺

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