市場(chǎng)研究公司 Omdia 近日發(fā)布報(bào)告稱,OLED 顯示器面板市場(chǎng)從去年到明年將增長(zhǎng) 10 倍以上,游戲顯示器的強(qiáng)勁需求是推動(dòng)其快速發(fā)展的主要原因。
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報(bào)告預(yù)測(cè),全球 OLED 顯示器面板出貨量將由 2022 年的 16 萬(wàn)片,增長(zhǎng)到今年的 80 萬(wàn)片,而到 2024 年則將達(dá)到 174 萬(wàn)片,兩年時(shí)間實(shí)現(xiàn) 10 倍以上的激增。Omdia 還預(yù)測(cè),2025 年全球 OLED 顯示器面板出貨量將達(dá)到 230 萬(wàn)片,2026 年則將達(dá)到 277 萬(wàn)片。
報(bào)告指出,OLED 顯示器面板的快速增長(zhǎng)得益于游戲顯示器的需求上升。與傳統(tǒng) LCD 面板相比,OLED 面板可提供更清晰、更飽滿的圖像質(zhì)量和更快的響應(yīng)時(shí)間。
隨著更多 200-300Hz 高刷新率、大尺寸的 OLED 電競(jìng)顯示器推出,OLED 面板在 4K 電競(jìng)顯示器市場(chǎng)的份額快速增長(zhǎng)。預(yù)計(jì) OLED 面板在游戲顯示器領(lǐng)域的份額將從 2022 年的 7.3% 增長(zhǎng)到今年的 32.1%,明年則將達(dá)到 54%,2025 年則為 61%,OLED 面板將逐漸成為游戲顯示器市場(chǎng)的主流。
此前報(bào)道,在 3 月份日本顯示器廠商 JOLED 宣布破產(chǎn)后,目前 OLED 顯示器面板主要由三星和 LG 兩家韓企主導(dǎo)。三星顯示目前向三星、戴爾等主要顯示器制造商供應(yīng) QD-OLED 面板,LG 顯示則于 2022 年憑借 40 英寸 OLED 面板進(jìn)入該市場(chǎng),并從今年年初開(kāi)始量產(chǎn)專門用于游戲的 27 英寸和 45 英寸超寬 OLED 面板,供應(yīng)給 LG、華碩和海盜船等品牌。
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