近日,成像公司 Almalence 為其數(shù)字透鏡技術(shù)發(fā)布了一個試用插件,該插件利用眼動追蹤來提高 XR 頭顯的分辨率和清晰度。
Almalense 認為,如今大多數(shù) XR 頭顯上的鏡頭并沒有充分發(fā)揮其潛力。通過利用眼動追蹤和更智能的校準,該公司表示其圖像預(yù)處理技術(shù)實際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴展“最佳點”(鏡頭中具有最高視覺保真度的部分)。
該公司通過一個插件發(fā)布了其技術(shù)的試用版,該插件適用于 PICO 3 Neo Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept 和 HTC Vive Pro Eye,可與 OpenXR 兼容內(nèi)容配合使用,甚至允許用戶在每個頭顯的內(nèi)置圖像處理和 Almalence 數(shù)字透鏡處理之間來回切換。
根據(jù)該公司的鏡頭演示,該技術(shù)確實客觀地提高了頭顯分辨率。該公司專注于進行更高級的預(yù)處理,以解決鏡頭引入的偽影,如色差和圖像失真。從本質(zhì)上講,該軟件通過使穿過鏡頭的光線更精確地落在應(yīng)有的位置來提高圖像的清晰度。
Almalence 分享了熱圖,比較了使用和不使用其圖像技術(shù)的視覺質(zhì)量變化,并對其工作原理進行了更廣泛的解釋。
Almalence 表示,與現(xiàn)狀相比,另一大優(yōu)勢是數(shù)字透鏡技術(shù)使用眼動追蹤來實時執(zhí)行這些校正,這意味著當用戶在場景中移動眼睛時(以及從鏡頭中心離軸),校正會更新以考慮新的角度。這可以通過調(diào)整瞳孔相對于鏡片中心的位置來擴展晶狀體的“最佳點”和“瞳孔游動”。
預(yù)計該插件在 2024 年 1 月之前公開面向用戶使用,最終,Almalence 希望將其技術(shù)授權(quán)給頭顯制造商,以提高頭顯開箱即用圖像質(zhì)量。
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