近日,成像公司 Almalence 為其數(shù)字透鏡技術(shù)發(fā)布了一個(gè)試用插件,該插件利用眼動(dòng)追蹤來(lái)提高 XR 頭顯的分辨率和清晰度。
Almalense 認(rèn)為,如今大多數(shù) XR 頭顯上的鏡頭并沒(méi)有充分發(fā)揮其潛力。通過(guò)利用眼動(dòng)追蹤和更智能的校準(zhǔn),該公司表示其圖像預(yù)處理技術(shù)實(shí)際上可以提高頭顯的分辨率,包括擴(kuò)展“最佳點(diǎn)”(鏡頭中具有最高視覺(jué)保真度的部分)。
該公司通過(guò)一個(gè)插件發(fā)布了其技術(shù)的試用版,該插件適用于 PICO 3 Neo Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept 和 HTC Vive Pro Eye,可與 OpenXR 兼容內(nèi)容配合使用,甚至允許用戶在每個(gè)頭顯的內(nèi)置圖像處理和 Almalence 數(shù)字透鏡處理之間來(lái)回切換。
根據(jù)該公司的鏡頭演示,該技術(shù)確實(shí)客觀地提高了頭顯分辨率。該公司專注于進(jìn)行更高級(jí)的預(yù)處理,以解決鏡頭引入的偽影,如色差和圖像失真。從本質(zhì)上講,該軟件通過(guò)使穿過(guò)鏡頭的光線更精確地落在應(yīng)有的位置來(lái)提高圖像的清晰度。
Almalence 分享了熱圖,比較了使用和不使用其圖像技術(shù)的視覺(jué)質(zhì)量變化,并對(duì)其工作原理進(jìn)行了更廣泛的解釋。
Almalence 表示,與現(xiàn)狀相比,另一大優(yōu)勢(shì)是數(shù)字透鏡技術(shù)使用眼動(dòng)追蹤來(lái)實(shí)時(shí)執(zhí)行這些校正,這意味著當(dāng)用戶在場(chǎng)景中移動(dòng)眼睛時(shí)(以及從鏡頭中心離軸),校正會(huì)更新以考慮新的角度。這可以通過(guò)調(diào)整瞳孔相對(duì)于鏡片中心的位置來(lái)擴(kuò)展晶狀體的“最佳點(diǎn)”和“瞳孔游動(dòng)”。
預(yù)計(jì)該插件在 2024 年 1 月之前公開(kāi)面向用戶使用,最終,Almalence 希望將其技術(shù)授權(quán)給頭顯制造商,以提高頭顯開(kāi)箱即用圖像質(zhì)量。
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