一、技術(shù)概念
多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。
人機(jī)交互(HCI,Human Computer Interaction)是一門跨學(xué)科的研究,它的研究?jī)?nèi)容很廣,包括心理學(xué)領(lǐng)域的認(rèn)知科學(xué),心理學(xué);軟件工程領(lǐng)域的系統(tǒng)構(gòu)架技術(shù);信息處理領(lǐng)域的語音處理技術(shù)和圖像處理技術(shù);人工智能領(lǐng)域的智能控制技術(shù)等。
人機(jī)交互理論是以認(rèn)知科學(xué)為理論基礎(chǔ),是一個(gè)閉環(huán)系統(tǒng),是以系統(tǒng)科學(xué)作為人機(jī)交互研究的框架的方法學(xué);人機(jī)交互是以信息技術(shù)作為用戶界面的技術(shù)基礎(chǔ),通過信息系統(tǒng)的建模、形式化描述、整合算法、評(píng)估方法以及軟件框架等信息技術(shù)最終實(shí)現(xiàn)和應(yīng)用人機(jī)交互理論。
二、技術(shù)發(fā)展
多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。
1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。
1991年P(guān)ierre Wellner對(duì)多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺(tái)”,即支持多手指的提案,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像;
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購;
2006年,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒
2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。
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