MHL 3.0今年將縱橫超高畫質(zhì)行動(dòng)裝置及顯示器市場(chǎng)。新一代的MHL 3.0規(guī)格除將可以高數(shù)據(jù)傳輸率支援超高畫質(zhì)影音串流應(yīng)用外,還特別導(dǎo)入HDCP 2.2技術(shù),確保4K×2K影音傳輸安全,藉此于4K影音市場(chǎng)攻城掠地。
今日的智慧型手機(jī)與媒體平板電腦已開始搭載四或八核心應(yīng)用處理器(AP),并以2GHz以上的速度執(zhí)行、驅(qū)動(dòng)QHD(2,560×1,440)顯示器,其品質(zhì)可媲美任何個(gè)人電腦(PC)顯示器。這些行動(dòng)裝置迅速成為滿足消費(fèi)者在運(yùn)算、游戲以及娛樂方面需求的主要電子產(chǎn)品。盡管這些行動(dòng)裝置能夠執(zhí)行高運(yùn)算效能的工作,但消費(fèi)者使用經(jīng)驗(yàn)卻一直受限于行動(dòng)裝置螢?zāi)怀叽纾鵁o法有顯著效果。行動(dòng)高畫質(zhì)鏈結(jié)(MHL)技術(shù)的設(shè)計(jì)宗旨即是擴(kuò)展消費(fèi)者的行動(dòng)裝置高畫質(zhì)體驗(yàn),使消費(fèi)者能夠隨時(shí)隨地存取與分享影音內(nèi)容。
MHL 3.0生態(tài)系統(tǒng)顯著成長
一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)要成功的關(guān)鍵,是建立一套穩(wěn)定連結(jié)的生態(tài)系統(tǒng),其中包括產(chǎn)品與配件原始設(shè)備制造商(
自從MHL聯(lián)盟(MHL Consortium)在2013年8月發(fā)布MHL 3.0規(guī)格后,MHL相關(guān)產(chǎn)品數(shù)已顯著成長(圖1)。2013年有22%的智慧型手機(jī)、28%的數(shù)位電視(DTV)、25%的個(gè)人電腦顯示器及四十多種汽車資訊娛樂系統(tǒng)已采用MHL技術(shù)。
圖1 MHL生態(tài)圈逐漸完備。
[@B]MHL 3.0直攻UHD市場(chǎng)[@C] MHL 3.0直攻UHD市場(chǎng)
MHL 1.0于2010年6月發(fā)布,支援1,080p60全高畫質(zhì)(Full HD)影片傳輸、八聲道數(shù)位音訊、
最新MHL 3.0規(guī)格于2013年8月亮相,規(guī)格中包含以下功能。
.UHD影音傳輸
MHL讓行動(dòng)裝置能夠串流較現(xiàn)今1,080p顯示器高四倍的畫素解析度,產(chǎn)生前所未有的視覺清晰度和逼真的多媒體體驗(yàn)。
?。瓾DCP 2.2
HDCP 2.2系由MovieLabs所建議的增強(qiáng)內(nèi)容保護(hù)技術(shù),為消費(fèi)者提供安全優(yōu)質(zhì)的UHD內(nèi)容,該組織的成員包括派拉蒙影業(yè)(Paramount Pictures)、索尼電影公司(Sony Pictures)、二十世紀(jì)福斯公司(Twentieth Century Fox)、
.高速資料通道
雙向通道可將多達(dá)750Mbit/s的資料頻寬同時(shí)提供給UHD影片。資料通道使得行動(dòng)裝置OEM有能力將任何資料流量從通用序列匯流排(USB)檔案?jìng)鬏斨寥藱C(jī)介面裝置。
?。藱C(jī)介面裝置
利用MHL技術(shù)連結(jié)裝置與人機(jī)介面裝置(HID)如鍵盤、滑鼠和觸控裝置等,可為裝置OEM提供一種全新方式,使其可為消費(fèi)者提供UHD視訊體驗(yàn)的互動(dòng)式經(jīng)驗(yàn)。
?。?0瓦顯示器充電功率
MHL裝置最低輸出功率從MHL 1.0的2.5瓦(W)增加至MHL 2.0的5瓦,MHL 3.0規(guī)格可支援10瓦功率輸出,并且為連接的行動(dòng)裝置電池充電,提供更長時(shí)間的行動(dòng)裝置與顯示器的連接體驗(yàn),且不影響行動(dòng)裝置的電池續(xù)航力。
?。冗M(jìn)7.1數(shù)位音訊
MHL裝置支援杜比(Dolby)TrueHD和DTS HD Master Audio以及多螢?zāi)伙@示市場(chǎng)中的MHL 3.0產(chǎn)品。
MHL 3.0產(chǎn)品搶先亮相
在2014年國際消費(fèi)性電子展(CES)上,三星(
圖2 Sony于MWC率先展出支援MHL 3.0標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)及數(shù)位電視?!D片來源:MHL聯(lián)盟
MHL為生態(tài)系統(tǒng)完整的開放標(biāo)準(zhǔn)
與競(jìng)爭規(guī)格SlimPort相比(表1),MHL系一開放標(biāo)準(zhǔn),而SlimPort是Analogix的專有技術(shù),其使用與MyDP相同的基礎(chǔ)技術(shù)。采用專有技術(shù)的OEM將面臨以下設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
?。畣我粊碓垂?yīng)商
專有技術(shù)使得行動(dòng)裝置OEM無法選擇其他供應(yīng)商供應(yīng)元件。
.沒有生態(tài)系統(tǒng)
技術(shù)依賴專屬
?。B接功能受限
專有連接器缺少其他顯示器標(biāo)準(zhǔn)中可用的許多功能。舉例而言,MHL可提供遠(yuǎn)程控制協(xié)議(RCP),以便在行動(dòng)裝置與數(shù)位電視間進(jìn)行簡單的消費(fèi)者指令與控制,同步視訊與資料以進(jìn)行USB檔案?jìng)鬏?、觸控指令、鍵盤與滑鼠功能。
?。幚砥髡螴P具風(fēng)險(xiǎn)
行動(dòng)裝置與顯示器產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用處理器與視訊處理器廠商不會(huì)在沒有已建立的生態(tài)系統(tǒng),并且由單一公司所控制的情況下,冒險(xiǎn)整合專有技術(shù)。
在行動(dòng)裝置市場(chǎng),MHL已經(jīng)為OEM及消費(fèi)者提供一致的前瞻性思維創(chuàng)新,成為行動(dòng)連接顯示器與大型生態(tài)系統(tǒng)的開放標(biāo)準(zhǔn)。
(本文作者為晶鐌行動(dòng)裝置產(chǎn)品資深行銷總監(jiān))
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