北京時間4月26日,OPPOColorOS周年慶典活動于深圳明思克航母世界舉行,ColorOS高層、開發(fā)者和粉絲們親臨現(xiàn)場共同慶祝。ColorOS第一個公測版本于2013年4月26日發(fā)布,從1.0版本到即將到來的2.0版本,ColorOS的不斷進(jìn)步也贏得了更多粉絲的支持,目前ColorOS的用戶已經(jīng)突破800萬,對于ColorOS團(tuán)隊來說,這一年的確值得慶祝。
在周年慶典活動現(xiàn)場我們有幸采訪到了負(fù)責(zé)ColorOS產(chǎn)品規(guī)劃和運營經(jīng)理李紫貴先生,就ColorOS進(jìn)行了相關(guān)的訪談,從對話中不難發(fā)現(xiàn),ColorOS團(tuán)隊有著一批忠于用戶體驗的開發(fā)者,在不斷升級的同時力求將更好的體驗帶給用戶,同時ColorOS也在逐漸開放向其它機型的支持,不僅僅限于OPPO手機,讓更多的用戶體驗到ColorOS的魅力。
ColorOS有著自己的調(diào)性,不妥協(xié),所以它的受眾群體更加有格調(diào)、更喜歡美好的事物。
“ColorOS是OPPO力求軟硬相結(jié)合、開拓移動互聯(lián)網(wǎng)市場的重要產(chǎn)品,它是一個產(chǎn)品周期相當(dāng)長的產(chǎn)品,會一直不斷創(chuàng)新下去。它和其它國內(nèi)定制的ROM不同,ColorOS在實用的同時還結(jié)合了藝術(shù)性,更強調(diào)了為用戶提供帶至美的視覺和更好的操作體驗”。
“ColorOS進(jìn)行了很多本土化的改進(jìn),在基于Android內(nèi)核開發(fā)的基礎(chǔ)之上進(jìn)行了很徹底的改變,ColorOS力求給用戶帶來簡單無困惑的使用體驗,盡可能降低用戶的學(xué)習(xí)成本”。
ColorOS還處于起步階段,從底層到上層的完整OS是我們的一個偉大夢想,希望將來能夠?qū)崿F(xiàn),未來有手機的地方就會有Color OS。
“我們感到小有成績的兩部分是用戶即將過千萬,并且參與互動的用戶超過10萬,在手機品牌里活躍度相當(dāng)高。另外,基于OS平臺的內(nèi)容和服務(wù),包括軟件游戲、廣告分成的收益已經(jīng)進(jìn)入行業(yè)前兩名,可以說既收獲了用戶,企業(yè)也收獲了利益,但歸根結(jié)底來說ColorOS還處于起步階段。”
“在幾個方面做到極致,ColorOS在產(chǎn)品的細(xì)節(jié),包括設(shè)計細(xì)節(jié)、體驗細(xì)節(jié),OPPO乃至ColorOS在設(shè)計時總體遵循了五大模塊原則:至美視覺設(shè)計、體驗簡單無困惑、功能滿足需求、性能躋身第一梯隊和對用戶的關(guān)愛,這五大模塊缺一不可,好的產(chǎn)品必須基于這五大原則。”
ColorOS和Color OS之間一個空格的區(qū)別代表了很多,目前我們都是基于Android開發(fā),未來我們希望能夠做出自己的一套系統(tǒng),從最低層進(jìn)行開發(fā),這是我們的偉大夢想,未來我們希望有手機的地方就有Color OS,一個空格的距離雖小,但實際上的付出卻難以想象。
ColorOS從第一天開始就有了一個八字真言:“開放平臺,智慧生活”,看似樸實的語句卻一直指引著ColorOS的發(fā)展。
手勢體感強調(diào)更快實現(xiàn)用戶的操作需求,通過最簡單的步驟就能實現(xiàn)操作功能,摒除了大多數(shù)沒有必要的繁瑣操作,這就是Quick reach。
“簡單無困惑,讓用戶在使用過程中以最快的方式實現(xiàn)自己想要的功能,將三步化簡到兩步甚至一步,是Quick reach的根本所在,從更直觀上來看,手勢體感,其實應(yīng)該算是對于用戶便捷需求極致簡易化和直接化的一種呈現(xiàn),通過簡單的操作步驟就能最直接的實現(xiàn)操作功能,因此我們提出了我們的手勢體感概念Quick reach,強調(diào)更快實現(xiàn)用戶操作需求。”
ColorOS產(chǎn)品規(guī)劃和運營經(jīng)理李紫貴
關(guān)于ColorOS 2.0的一些新功能與改進(jìn),始終圍繞以用戶為中心,在尊重用戶選擇的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)自己的產(chǎn)品規(guī)劃特色。
ColorOS在不斷更新升級時基于“用戶參與,全員互動”,讓用戶與工程師交流反饋,以達(dá)到讓用戶的體驗可以最有效的反饋給技術(shù)人員,再進(jìn)行不斷調(diào)試和升級。全局手勢板從1.0開始就是ColorOS的特色定制功能,而從用戶的反饋意見出發(fā),2.0版本目前有兩種方案在做嘗試,一是將手勢板由底部呼出,二是將手勢板保留頂部呼出,而將設(shè)置操作欄由底部呼出,不久后這些新的功能就將與我們見面。
“大家在不久的2.0公測版本上會看到,ColorOS取消了二級菜單設(shè)計,變?yōu)閱螌蛹?,對此改善的部分是想要提升用戶體驗。”李總在談話過程中多次提到要讓用戶用起來簡單無困惑,ColorOS在不斷更新過程中都遵循這一原則。
從我個人的理解來看,ColorOS 2.0在了解到用戶的使用習(xí)慣以及常用的應(yīng)用程序后做出改善,在將原有設(shè)計優(yōu)化為單層級時,必須保留用戶對于個性化插件的需求和桌面整理成本的控制,不能因為層數(shù)減少而使用戶使用更繁瑣。
聲紋、語音將是人和手機交互中的下一個里程碑
目前聲紋加密主要是通過聲紋特征訓(xùn)練,獲取到你個人的聲紋特點,每次查看內(nèi)容時,就需要你說出聲紋密碼,手機會用當(dāng)前聲紋密碼和之前聲紋樣本進(jìn)行匹配,從而達(dá)到加密的效果。
“聲音是人和手機交互中非常重要的部分,從按鍵發(fā)展到觸摸,可能下一個里程碑就是聲音的交互,未來或許將會進(jìn)入到全語音時代。每個人的聲音ID將會是未來智能手機發(fā)展的趨勢,每個人的聲音特點是有所不同的,所以在提高了聲紋識別匹配的準(zhǔn)確度之后,它是一種非常高保密的方式。”
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