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電視的“智能”關鍵仍在人機接口

編輯:admin 2014-05-09 11:07:43 瀏覽:550  來源:中華液晶網

  市場研究機構NPDDisplaySearch估計,2013年全球電視出貨量為2億2,500萬臺,比起2012年衰退約3%,雖然主要的衰退原因來自于映像管(CRT)電視(衰退56%),但平面液晶電視也僅有3%的年成長。以平面液晶電視出貨區(qū)域來看,日本(-13%)、西歐地區(qū)(-9%)和北美地區(qū)(-2%)在2013年均為負成長,特別是前兩者已經是連續(xù)兩年的負成長情況。

  NPDDisplaySearch指出,液晶電視整體出貨量之所以能夠于2012到2013年維持正成長,主要是來自中國大陸與其他新興市場的需求支撐。不過,中國大陸的液晶電視市場也即將飽和,該機構預測全世界最大液晶電視市場中國(26.4%),在2014年可能僅有1%的年成長率。

  為了突破液晶電視市場需求的低迷,品牌廠商致力于從價格和規(guī)格上不斷努力,吸引消費者更換他們既有的電視。以占有37.8%出貨比重的32寸液晶電視為例,2013年的平均價格(約僅262美元)仍有15%的跌幅,而FHD的解析度則從2012年的20.7%下降到15.9%。由此可以看出,面板規(guī)格的提升已經越來越難吸引消費者,價格幾乎快成了品牌廠商維持市場動能的唯一武器。

  新興市場由于較低的平面電視滲透率,產品價格彈性的效應或許還可以維持,但成熟市場卻必須借由具吸引力的需求來刺激,否則就只剩下?lián)Q機年限的因素。電視品牌廠商在這幾年中除了將面板的規(guī)格提升外,“智慧”一直是功能衍生上的重點。

  NPDDisplaySearch表示,電視的“智慧”功能與演進約已進行了超過5年的時間,雖然隨機滲透率逐步攀升(中國大陸地區(qū)已經超過50%),但消費者的使用率卻相對低得多,主要的影響原因包含:電視品牌廠商缺乏足夠的影響力整合這些隨選與線上內容端、智慧手機與平板電腦也是使用者觀看隨選視訊的設備,競爭力強、智慧電視缺乏合適的人機介面。

  觸控已經成為智慧手機與平板電腦最主要的人機介面,其直覺與效率取代了按鍵,更讓智慧手機從行動辦公室的目的延伸到一般使用者的線上內容瀏覽,進而使得智慧手機在2013年達到約60%的滲透率。但是,以包含顯示器為主或是以機上盒為主的“智慧電視”,其人機介面卻一直無法在直覺與效率上更進一步,這種人機互動上的斷差與隔層帶來不佳的使用者經驗,導致“智慧電視”不如智慧手機更受使用者青睞。

  電視品牌廠商為智慧電視嘗試過不同的人機介面,包含傳統(tǒng)遙控器的改進版、手勢以及語音等技術。遙控器通常是以方向鍵為主,搭配傳統(tǒng)電視原有的數位鍵或是功能鍵,AppleTV的遙控器設計算是一個的典型例子;比起iPhone、iPod或是iPad,AppleTV的人機介面雖然節(jié)省成本、但也顯得乏善可陳。

  有些品牌將微機電動作感測器(motionMEMS)或是光學感測器(opticalsensors)導入遙控器中(如Hillcrestlabs、Movea或是Philips),如此就可以取代方向鍵,讓指標的點選更接近滑鼠或是觸控的直覺化。

  語音也是一個發(fā)展方向,不過NPDDisplaySearch指出,目前還是以語音命令(voicecommand)為主,要達到自然語言般的語意(semantic)的層次,還需要相當的時間。許多智慧電視背后都有語音技術的提供者,像是Nuance或是科大訊飛。

  語音命令在智慧電視人機介面的應用上雖然簡單,但是互動上的層次與豐富度可能會有局限,電視聲音和背景音的吵雜也需要加強麥克風的收訊來克服。對于搜尋與點選等功能,語音應該可以勝任,不過像是游戲或是一些應用軟體的操作,語音就未必直接與便利。

  另外,從行動設備發(fā)展起來的作業(yè)系統(tǒng)平臺在未來也會顯得更為重要,包含了AppleSiri、GoogleNow和MicrosoftCortana等。三大作業(yè)系統(tǒng)將會進一步加強對語意和使用者偏好在智能上的瞭解。

  手勢操控也是相當被看好的、運用在智慧電視上的人機介面。手勢操控的基本元件就是位于相機模組中的影像感測器(CMOSimagesensor)。配合不同的技術原理,可以有2D平面與3D景深的規(guī)格。前者配合智慧電視的圖形使用者介面(graphicaluserinterface),可以讓使用者不需要用任何遙控器,就可以直接以手來進行如同觸控般的操作。而后者對未來人機互動上的層次與豐富度都會有相當的說明。

  目前有些智慧電視已經導入2D平面的手勢操控,而且不會增加太多的模組成本。因為該相機本來就可以做為視頻使用,手勢操控成為不需增加成本的功能,不過靈敏度與可靠性還需要加強,以提升使用者經驗。

  3D景深的手勢操控會是智慧電視下一代的規(guī)格。3D景深的手勢操控有三種主要的技術原理,而且都已經有重量級的品牌采用。2013年底是3D景深手勢操控的里程碑;Microsoft推出以“時間飛行法”(ToF)技術為基礎的Kinect2以配合XboxOne,Sony新的PlayStation4可以搭配“立體視覺”(stereovision)的相機,而Apple于11月底購并了采用“結構光法”(structuredlight)的PrimeSense。

  自1930年代全世界陸續(xù)開播廣播電視以來,轉眼間電視的歷史也逐漸進入百年,但是激烈的改變卻是發(fā)生在這不到二十年的時間內。液晶電視憑藉輕薄優(yōu)勢(formfactor)取代了映像管電視,廣播訊號的數位化開啟了解析度的需求,網際網路寬頻環(huán)境的成熟讓隨選視訊取代了遷就于時間的廣播訊號,而智慧型行動設備又帶給電視前所未有的挑戰(zhàn)。轉眼間,使用者的使用行為已經改變,而電視的重要性也不若以往。

  當面板解析度跳升到4K2K時,除非內容業(yè)者可以再度投資4K2K的拍攝設備,否則如此高的解析度也顯得英雄無用武之地;曲面面板或許有造型優(yōu)勢,但以一般家用電視的尺寸來看,真正能帶來的、顯見的使用者價值其實低于話題性。

  另一方面,智慧電視卻顯得相當具吸引力,除了電視品牌廠商外,許多互聯(lián)網相關或是智慧設備相關的業(yè)者也都陸續(xù)投入??v使這些產品中未必具有顯示幕(如AppleTV、AmazonFireTV),但是產業(yè)正在逐漸地摸索出新一代發(fā)展的道路,內容的整合度、豐富度與商業(yè)模式都不停地在萌芽、茁壯。

  同時,在這個拼圖中最攸關使用者經驗的一片就是人機介面;NPDDisplaySearch認為,良好的人機界面才能帶來信賴與滿意的使用者經驗并塑造使用行為,讓智慧電視的“智慧”深植于使用者的體驗中,而不是僅在硬體平臺里。 

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