北京時(shí)間06月27日消息,關(guān)于屏幕概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭(zhēng),到現(xiàn)在清一色標(biāo)榜自己是OGS全貼合屏幕,如何輕薄、透光、圖像“浮現(xiàn)”在屏幕上,蘋果則貌似更為“高端”,傳出了In-cell/On-cell的概念。做這期關(guān)于OGS/In-Cell/On-Cell屏幕的科普,力求通俗易懂,望以最簡(jiǎn)單的方式讓大家了解真相。
要徹底了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的基本結(jié)構(gòu)組成。
從上到下,屏幕的基本結(jié)構(gòu)分為三層,保護(hù)玻璃,觸控層,顯示面板。
保護(hù)玻璃沒什么好說(shuō)的,康寧大猩猩玻璃就是。觸控層的話,就是由ITO觸控薄膜和ITO玻璃基板組成。顯示面板可細(xì)分的程度高,這里只大致排列下:從上到下,分別是上玻璃基板(粉紅色標(biāo)注了Colorfiliter的區(qū)域,即彩色濾光基板),液晶層(藍(lán)條),下玻璃基板(粉紅色標(biāo)注了Array的區(qū)域,即薄膜電晶體基板)。最后,還需要指出的是,保護(hù)玻璃/觸控層與顯示面板之間,一般貼合技術(shù)會(huì)形成一層空氣(即圖中標(biāo)注了Bonding的金黃色區(qū)域),如果采用全貼合技術(shù)去除這層空氣,屏幕反光會(huì)大大減少,點(diǎn)亮屏幕時(shí)就顯得更為通透,熄屏?xí)r更加黑沉,沒有灰白的觀感。
傳統(tǒng)的G/G、GFF屏幕,都是標(biāo)準(zhǔn)的保護(hù)玻璃+觸控層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),不同之處在于觸控層。G/G屏幕的觸控層是由1層ITO玻璃基板+1層ITO觸控薄膜組成,GFF屏幕的觸控層則有2層ITO玻璃基板+2層ITO觸控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。顯然,G/G屏幕更薄一些。
今天各廠家標(biāo)榜的OGS屏幕、InCell/OnCell屏幕,為何值得拿出來(lái)吹噓,是因?yàn)樗鼈兌际潜Wo(hù)玻璃層+顯示面板層的結(jié)構(gòu),少了一層觸控層,更加輕薄。那中間的觸控層哪去了呢?這正好是區(qū)分InCell/OnCell屏幕和OGS屏幕的關(guān)鍵。InCell/OnCell屏幕是將觸控層和顯示面板整合在了一起,OGS屏幕是將保護(hù)玻璃層和觸控層整合在了一起。為了爭(zhēng)奪產(chǎn)業(yè)話語(yǔ)權(quán),觸控模塊廠商力推OGS,而顯示面板廠商如LG、三星、夏普等則力推In-Cell/On-Cell。
可能還有人追根究底,既然InCell屏幕和OnCell屏幕都是將觸摸層和顯示面板整合在一起,那如何區(qū)分InCell和OnCell?這跟ITO薄膜嵌入顯示面板的位置有關(guān)。所謂OnCell,就是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之上,三星幾代Galaxy旗艦就是這么做的;至于In-Cell,則是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之下,一般是與液晶層融合在一起,代表機(jī)型是蘋果的iPhone5。
In-Cell、On-Cell、OGS因?yàn)椴煌慕Y(jié)構(gòu),屏幕的輕薄程度、顯示效果、制造成本、良品率都有所不同。
1.屏幕的通透程度和視覺效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell則次之。所以,吹噓In-Cell/On-Cell如何如何通透,視覺效果如何好,可以歇歇了。無(wú)論是iPhone5還是三星GalaxyS4,單純的屏幕通透度其實(shí)還不如一些采用了OGS屏幕的國(guó)產(chǎn)手機(jī),比如魅族MX3。
2.輕薄程度,一般來(lái)說(shuō)In-Cell最輕最薄,這也是iPhone使用了金屬機(jī)身,還能做到極致輕薄的原因之一。OGS則次之,On-Cell比前兩者稍差。
3.屏幕強(qiáng)度(抗沖擊、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS則因?yàn)橹苯訉⒖祵幈Wo(hù)玻璃與觸控層整合在一起,加工過(guò)程削弱了玻璃的強(qiáng)度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕為何強(qiáng)度差,筆者也不甚清楚其中的原因,這可能跟目前蘋果自家的In-Cell追求極致輕薄有關(guān),Lumia920同樣是In-Cell屏幕,但有很好的輔助設(shè)計(jì)/措施來(lái)增強(qiáng)屏幕的抗沖擊、抗摔能力。另,需要指出的是,因?yàn)镮n-Cell將觸控層與液晶層融合在一起,一旦觸摸屏出了問題,需要連同顯示面板一起更換。
4.觸控方面,OGS的觸控靈敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但這有時(shí)候也不是什么好事。OGS技術(shù)不過(guò)關(guān),超高的靈敏度很容易發(fā)生“跳屏”的現(xiàn)象,細(xì)微的灰塵、汗液、水汽都能引發(fā)觸控屏的“誤操作”,比如MX3最早一批機(jī)器這個(gè)問題就比較嚴(yán)重。對(duì)多點(diǎn)觸控、手指、Stylus觸控筆的支持上,其實(shí)OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,還是因?yàn)镮n-Cell屏幕直接將觸控層和液晶層融合在一起,感測(cè)雜訊較大,需要有專門的觸控芯片進(jìn)行過(guò)濾和校正處理。OGS屏幕對(duì)于觸控芯片的依賴則沒那么高。
5.技術(shù)要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要復(fù)雜,生產(chǎn)控制上,難度也更高。
6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率較低,很大程度上影響了iPhone5等產(chǎn)品的供貨,但隨著廠商不斷投入,技術(shù)走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率與OGS已經(jīng)處于同一水平,大規(guī)模出貨不成問題。
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