2014中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)暨首屆中國(guó)智能電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)在北京召開,據(jù)悉,這是智能電視產(chǎn)業(yè)首次進(jìn)駐中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì),代表著傳統(tǒng)電視行業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)深度融合的行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。
在本屆大會(huì)上,盡管相關(guān)參與者都對(duì)智能電視行業(yè)十分看好,但也坦承智能電視的發(fā)展仍處在“摸著石頭過(guò)河”階段,目前需要做的就是先搭好平臺(tái),再尋找合適的商業(yè)模式。
智能化打開電視業(yè)新藍(lán)海
2014年是智能電視行業(yè)飛速發(fā)展的一年。數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,國(guó)內(nèi)智能電視滲透率已達(dá)到62.3%。智能電視時(shí)代的來(lái)臨讓電視機(jī)這一傳統(tǒng)家電品類與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)生關(guān)聯(lián),隨著視頻點(diǎn)播、TV游戲在大屏幕上的興起,讓智能電視具有了真正改變“視界”的力量。
在智能電視產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(guó)電子視像協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)彭健鋒認(rèn)為,現(xiàn)在各路資本紛紛進(jìn)入電視領(lǐng)域,智能化給電視行業(yè)打開一片新的藍(lán)海。液晶面板國(guó)產(chǎn)化率提高、平板顯示技術(shù)升級(jí)迭代,給家庭娛樂帶來(lái)了更好的硬件體驗(yàn);智能化芯片操作系統(tǒng)等方案的日漸成熟,使智能電視產(chǎn)品研發(fā)周期大大縮短;寬帶中國(guó)戰(zhàn)略的穩(wěn)步實(shí)施讓超高清節(jié)目的傳輸成為可能;智能終端的普及化教育和大量研發(fā)團(tuán)隊(duì)的跟進(jìn),這些都為智能電視的快速普及和發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。
長(zhǎng)虹公司副總工程師陽(yáng)丹在接受北京商報(bào)記者采訪時(shí)表示:“不要把電視當(dāng)成電視來(lái)看,而要把它當(dāng)成在家里有高分辨率顯示輸出、能帶來(lái)現(xiàn)場(chǎng)感不能移動(dòng)的平臺(tái),我們這樣想這個(gè)問題并一直在思考,特別是在互聯(lián)網(wǎng)大環(huán)境下,能給我們帶來(lái)更多可想象的空間。”
產(chǎn)業(yè)平臺(tái)需要合作與共建
目前,智能電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也正遵循著互聯(lián)網(wǎng)思維方式——先搭平臺(tái),后找商業(yè)模式。聯(lián)想集團(tuán)中國(guó)區(qū)智能電視事業(yè)部總經(jīng)理任中偉認(rèn)為,PC、手機(jī)和平板在硬件性能的研發(fā)優(yōu)勢(shì)應(yīng)該被帶到電視上,高性能不應(yīng)該只是電視的噱頭。聯(lián)想希望內(nèi)容提供商尤其是游戲、教育、視頻內(nèi)容提供商在這個(gè)平臺(tái)上發(fā)揮他們的性能。
優(yōu)朋普樂董事長(zhǎng)邵以丁說(shuō):“互聯(lián)網(wǎng)電視只要做好了,形成非常好的用戶體驗(yàn),平臺(tái)搭建好,用戶規(guī)模起來(lái),這是一個(gè)值得我們?nèi)袠I(yè)人不斷掘金的領(lǐng)域?,F(xiàn)在,大家都在這個(gè)領(lǐng)域里不斷地摸索,進(jìn)行探索,摸著石頭過(guò)河,但是這塊石頭隨著大家不斷地摸,我們終究有可以過(guò)去的河。”
同其他新興行業(yè)一樣,互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也需要合作與共建。對(duì)于未來(lái)智能電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),樂視智能終端事業(yè)群CMO彭鋼認(rèn)為,做互聯(lián)網(wǎng)電視未來(lái)最大的挑戰(zhàn)不在于監(jiān)管政策或是硬件、價(jià)格的競(jìng)爭(zhēng),而在于如何讓用戶在大屏設(shè)備上得到更多更滿意的服務(wù)。不管是屏幕的需求還是操作服務(wù)的需求,只有把這些服務(wù)落地到產(chǎn)品上,就是最大的成功。
大屏游戲尚無(wú)清晰商業(yè)模式
除視頻應(yīng)用之外,智能電視的另一亮點(diǎn)便是大屏游戲。鵬博士游戲總經(jīng)理郭建君告訴北京商報(bào)記者:“鵬博士做電視游戲的整體戰(zhàn)略就是CPT,就是云管端戰(zhàn)略?;谖覀兊恼w戰(zhàn)略,我們覺得第一步的游戲調(diào)試就在我們的云游戲上,這是我們思考的邏輯。這些邏輯對(duì)于大家來(lái)說(shuō),對(duì)云游戲會(huì)有更多的了解。”
TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部副總經(jīng)理趙育穎認(rèn)為,電視游戲的繁榮需要打造有力的智能生態(tài)游戲平臺(tái)。而這絕對(duì)不是靠設(shè)備廠商可以獨(dú)立完成的,一定要靠很多的合作伙伴,一起參與這樣的生態(tài)圈的打造。
中九游戲COO王浩也表示,智能電視最核心的兩大業(yè)務(wù)就是視頻和游戲,目前,中國(guó)電視游戲市場(chǎng)是空白的,但估計(jì)以后至少有幾十億的市場(chǎng)。“目前電視游戲應(yīng)該還是一個(gè)混沌狀態(tài),有點(diǎn)芝麻開門的味道,但是怎么敲開這個(gè)門我們不知道。我覺得只有互聯(lián)網(wǎng)、只有撞得頭破血流才能找到成功的道路。”
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