VR盒子無(wú)法帶來(lái)真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的原因在于手機(jī)屏幕并不是為VR而設(shè)計(jì)的,因此其分辨率和刷新率都不能達(dá)到VR的要求,這就導(dǎo)致了紗窗效應(yīng)。
為了消除這方面的不良影響,日本知名顯示器制造商JDI正在量身定制一款VR屏幕,該屏幕具有3.42英寸的尺寸,分辨率為1440 x 1700,ppi則達(dá)到了651。
當(dāng)然,單單提高屏幕像素是不夠的,因此該顯示屏還具有90Hz的刷新率以及3ms-6ms的延遲。這將會(huì)增強(qiáng)屏幕的響應(yīng)速度并極大的減少運(yùn)動(dòng)物體的模糊感。你也可以從下方的圖片看出兩者之間的明顯區(qū)別。
JDI公司表示該屏幕像素最高可以達(dá)到800ppi,但是他們還沒(méi)有透露這款屏幕何時(shí)會(huì)面向市場(chǎng)?,F(xiàn)階段PS VR、HTC Vive、Oculus Rift的屏幕分辨率都達(dá)到了90Hz,而手機(jī)VR和高端頭顯拉開(kāi)差距的地方就在于屏幕分辨率。
但如何將如此高分辨率的VR屏做的更大、并解決散熱和續(xù)航問(wèn)題是這項(xiàng)技術(shù)急需面對(duì)的問(wèn)題。
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