VR頭盔
鳳凰科技訊 據(jù)國外投資網(wǎng)站Fool北京時(shí)間3月17日報(bào)道,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)即將帶來一場新的計(jì)算革命。不過,雖然兩者類似,但VR和AR也有一些根本區(qū)別。VR讓用戶完全沉浸在虛擬世界里,而AR則是將虛擬世界疊加到現(xiàn)實(shí)世界。
對于這兩種技術(shù),硅谷科技巨頭Facebook和蘋果持有不同的看法,前者堅(jiān)定看好VR,斥資20億美元收購VR公司Oculus。蘋果則更看好AR,認(rèn)為它對主流用戶擁有更大的潛力。
而市場研究公司IDC近期發(fā)布的未來五年AR和VR市場展望顯示,走向似乎更有利于Facebook。
VR即將騰飛
IDC預(yù)計(jì),到2021年,VR和AR市場將合計(jì)增長近十倍,出貨量從2016年的約1010萬臺(tái)增至2021年的9940萬臺(tái)。去年是VR/AR市場的里程碑,因?yàn)镺culus頭盔正式發(fā)布,其他VR或AR產(chǎn)品也紛紛開始與消費(fèi)者見面。未來幾年,更多的內(nèi)容和新產(chǎn)品,以及價(jià)格降低預(yù)計(jì)將刺激市場需求提升。在價(jià)格方面,F(xiàn)acebook本月剛剛將Oculus Rift和Touch的總價(jià)降低了200美元,至約600美元。
此外,IDC研究經(jīng)理羅曼·利瑪斯還表示,雖然消費(fèi)需求此前主要受科技愛好者(大部分是游戲玩家)推動(dòng),但VR/AR的企業(yè)應(yīng)用案例也日益增多。兩種技術(shù)都被認(rèn)為有潛力提高工作者的生產(chǎn)能力。這意味著,希望進(jìn)軍VR/AR市場的公司將擁有大量的戰(zhàn)略選擇,來滿足不同的市場需求。
但I(xiàn)DC預(yù)計(jì),消費(fèi)者需求仍將占多數(shù),其次才是企業(yè)需求。
到2021年,商業(yè)出貨量將從去年的200萬臺(tái)增至3830萬臺(tái)。消費(fèi)級(jí)市場出貨量將從810萬臺(tái)增至6110萬臺(tái)。
2016至2021年VR(紫色)和AR(藍(lán)色)設(shè)備出貨量及出貨比例
對蘋果來說糟糕的是,AR設(shè)備的市場份額預(yù)計(jì)將遠(yuǎn)比VR更小,至少是在出貨量方面。
AR更賺錢
當(dāng)然,對蘋果來說也并非全是壞消息,它還是有一線希望的。因?yàn)閾?jù)IDC預(yù)測,AR市場的賺錢機(jī)會(huì)可能比VR更大。IDC稱,雖然AR設(shè)備的出貨量可能更小,但是其價(jià)格要更高。
目前,VR設(shè)備的售價(jià)從100美元到1000美元不等,低端設(shè)備甚至可能令嘗試的用戶失望不已。相比之下,AR設(shè)備要更加復(fù)雜,價(jià)格也遠(yuǎn)高于1000美元。
考慮到蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)此前對AR潛力的置評(píng),蘋果未來將很有可能開發(fā)自己的AR設(shè)備,唯一的問題是,該設(shè)備將何時(shí)推出。
關(guān)注我們
公眾號(hào):china_tp
微信名稱:亞威資訊
顯示行業(yè)頂級(jí)新媒體
掃一掃即可關(guān)注我們