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3D Touch現(xiàn)狀:智能手機(jī)的又一標(biāo)配

編輯:liuchang 2016-07-11 10:13:28 瀏覽:701  來(lái)源:旭日顯示與觸摸

  5月,中興通訊發(fā)布最新年度旗艦AXON天機(jī)7,繼續(xù)沿用來(lái)自紐迪瑞NDT的壓力觸摸屏(3D Touch),同時(shí)將3D Touch視為其產(chǎn)品的主打亮點(diǎn),以更好地和競(jìng)品形成差異化。

  中興連連加碼3D Touch

  中興不斷完善壓力觸控技術(shù),并提供了更豐富的應(yīng)用環(huán)境讓用戶體驗(yàn)壓力觸控技術(shù)的便捷性和真實(shí)性。2015年7月23日,中興發(fā)布Axon Mini,先于蘋(píng)果、首次將壓力觸控技術(shù)引入到手機(jī)屏幕。隨后,中興在壓力觸控技術(shù)上持續(xù)耕耘,Axon Mini之后又發(fā)布了Axon Max,以及5月發(fā)布的年度旗艦機(jī)型Axon7。中興方面表示:“Axon7產(chǎn)品對(duì)于ZTE有著重要的意義,一方面是年度的旗艦機(jī)型,進(jìn)一步強(qiáng)化ZTE的品牌戰(zhàn)略;另一方面,ZTE將繼續(xù)引領(lǐng)整個(gè)手機(jī)行業(yè)在用戶界面上的革新。”

  觸覺(jué)作為人的一項(xiàng)基本感官,被視作一種交互方式,在被喬布斯引入初代iPhone時(shí)便已經(jīng)釋放出巨大的潛力,從此推動(dòng)了整個(gè)智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;而未來(lái)的手機(jī)用戶界面也一定會(huì)充分挖掘人類觸覺(jué)的靈敏性,釋放出更強(qiáng)大的生產(chǎn)力。

  除中興的天機(jī)系列手機(jī)之外,目前已面世的3D Touch移動(dòng)終端產(chǎn)品還包括:Apple Watch、MacBook、iPhone 6s、華為Mate S、華為P9、金立S8、魅族PRO 6等。Synaptics高級(jí)副總裁兼智能顯示事業(yè)部總經(jīng)理Kevin Barber表示:“這一令人振奮的智能手機(jī)人機(jī)交互技術(shù)進(jìn)步不久就會(huì)成為標(biāo)配。”

  3D Touch出現(xiàn)不足一年,各廠商旗艦機(jī)型紛紛跟進(jìn)

  3D Touch供應(yīng)商N(yùn)DT

  除了實(shí)現(xiàn)蘋(píng)果iPhone 6s在屏幕交互界面引入的分級(jí)式輕重壓輸入方式,Axon7搭載更多支持壓力觸控的游戲及應(yīng)用,如“賽車(chē)”、“鋼琴”、“寫(xiě)字”、“稱重”等。游戲類的應(yīng)用對(duì)壓力觸控提出了更高的要求,例如賽車(chē)中的油門(mén)控制,一方面要求壓力感應(yīng)有很高的靈敏度,這樣才能識(shí)別不同深度的油門(mén);同時(shí)也要求壓力感應(yīng)有很高的線性度,這樣才能還原更真實(shí)的操縱體驗(yàn)。

  這一切的實(shí)現(xiàn)有賴于其壓力觸摸屏供應(yīng)商、來(lái)自中國(guó)深圳的紐迪瑞公司(New Degree Technology,簡(jiǎn)稱“NDT”)。憑借其獨(dú)有的"微壓力應(yīng)變器"材料技術(shù)和整體解決方案提供能力,NDT真正做到了第一家提供成熟手機(jī)壓力觸控解決方案,并正式發(fā)布商用化壓力觸摸屏的公司。

  NDT雖然是一家初創(chuàng)公司,但已經(jīng)充分展示出其強(qiáng)大的科技創(chuàng)新能力。材料作為一項(xiàng)基礎(chǔ)學(xué)科,其領(lǐng)域內(nèi)的任何一項(xiàng)微小創(chuàng)新,都代表學(xué)術(shù)領(lǐng)域的最前沿水平;同時(shí),在將學(xué)術(shù)成果轉(zhuǎn)向產(chǎn)業(yè)成果的過(guò)程中,也有大量的工程性問(wèn)題需要解決,需要多樣化的技術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)支撐。NDT持續(xù)專注壓力觸控長(zhǎng)達(dá)5年,組建了強(qiáng)大的包含材料、結(jié)構(gòu)、制造、硬件、算法和應(yīng)用軟件等各種人才在內(nèi)的團(tuán)隊(duì),真正打通了壓力觸控從技術(shù)創(chuàng)新到產(chǎn)業(yè)應(yīng)用在內(nèi)的各個(gè)環(huán)節(jié)。

  更值得一提的是,在國(guó)家鼓勵(lì)技術(shù)創(chuàng)新、萬(wàn)眾創(chuàng)新的背景下,是其在基礎(chǔ)領(lǐng)域——材料領(lǐng)域內(nèi)的創(chuàng)新,而并非簡(jiǎn)單的工程創(chuàng)新或應(yīng)用創(chuàng)新。NDT壓力觸摸屏所代表的壓力感應(yīng)技術(shù)是真正來(lái)自產(chǎn)業(yè)核心驅(qū)動(dòng)力的創(chuàng)新,并且擁有完整的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)。

  解決方案:NDT微壓力應(yīng)變 VS 電容式壓力觸控

  NDT采用的3D Touch方案是微壓力應(yīng)變器解決方案,而繼iPhone 6s之后,多家電容觸摸芯片公司也紛紛涌入3D Touch市場(chǎng)領(lǐng)域,提供電容式的壓力觸控解決方案。

  談及兩者的區(qū)別時(shí),NDT的創(chuàng)始人及CEO李灝博士表示:“當(dāng)觸摸技術(shù)在2D時(shí)代,電容式觸摸的確顯示了其在精確選點(diǎn)和多指操控上的優(yōu)勢(shì),但對(duì)于三維觸控,區(qū)別于對(duì)選點(diǎn)的需求,第三維識(shí)別的是用戶觸摸時(shí)的壓力,和選點(diǎn)有本質(zhì)的區(qū)別。選擇通過(guò)電容的方式實(shí)現(xiàn)壓力的感應(yīng),更多的考量是資源上的便利性,利用已有觸摸芯片的資源。但這種方式將會(huì)忽視壓力觸控本身的特性。。”

  基于特殊的壓敏材料,NDT微壓力應(yīng)變器可以直接檢測(cè)來(lái)自屏幕被按壓后的局部形變,從而直接獲得按壓力量的大小,并具有線性輸出的特征。而電容式壓力方案利用的是電容和平板間距相關(guān)聯(lián)的原理,通過(guò)檢測(cè)電容變化獲得間距變化,從而間接代替形變而推算出力量的大小。一來(lái)是電容和間距本身的非線性關(guān)系,二來(lái)還需要在現(xiàn)有手機(jī)的復(fù)雜結(jié)構(gòu)下構(gòu)成兩層的平板電容結(jié)構(gòu)。眾所周知手機(jī)的設(shè)計(jì)時(shí)刻受到多重因素的制約,復(fù)雜方案也意味著工程量的大幅增加。

  所以電容式壓力觸控方案,雖然能實(shí)現(xiàn)現(xiàn)階段簡(jiǎn)單壓力觸控的需求,但無(wú)法回避其非線性壓力感應(yīng)所存在的先天缺陷,隨著手機(jī)外觀設(shè)計(jì)及整個(gè)應(yīng)用環(huán)境的發(fā)展,當(dāng)市場(chǎng)對(duì)曲面屏體、多級(jí)壓力操作、多指壓力操作等提出更高的要求,電容式解決方案將很快面臨其瓶頸。

  壓力觸控的最基本的兩項(xiàng)事實(shí),一是壓力操作產(chǎn)生表面形變,二是觸摸是人的基本感官,作為一種交互方式時(shí)要能還原這種感官的真實(shí)體驗(yàn)。正是基于高性能的材料技術(shù),NDT才能最終提供一個(gè)遠(yuǎn)超市場(chǎng)水平的壓力觸控解決方案,并能持續(xù)不斷地滿足市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)提高的需求。

  3D Touch亟需第三方應(yīng)用

  談及對(duì)手機(jī)3D Touch未來(lái)的發(fā)展,李灝博士表示:“壓力觸控作為一項(xiàng)全新的技術(shù),目前依然缺少足夠的應(yīng)用來(lái)幫助用戶更好地體驗(yàn)壓力觸控。但隨著像iPhone 6s、AXON 7等支持3D Touch的手機(jī)不斷出現(xiàn),用戶將有更多機(jī)會(huì)體驗(yàn)到3D Touch的便利性和直觀性。”

  “而未來(lái)也勢(shì)必有更多的支持壓力觸控的第三方應(yīng)用出現(xiàn),將觸摸這樣一個(gè)人類的基本感官更多地還原到手機(jī)屏幕之上。所以對(duì)于壓力觸摸屏技術(shù)發(fā)展的要求也是同樣,需要高性能的傳感器來(lái)更真實(shí)地描述人類的觸摸行為。而市場(chǎng)也勢(shì)必會(huì)需要更高靈敏度、更高線性度的壓力觸摸屏,這是NDT微壓力應(yīng)變器技術(shù)天然所具有的優(yōu)勢(shì)。”

  對(duì)于3D Touch的市場(chǎng)前景,李灝博士表示出十足的信心:“在電子產(chǎn)品發(fā)展的歷史上,每一次交互方式的變革都是人類生產(chǎn)力的一次巨大解放,如最初電腦出現(xiàn)時(shí)的鍵盤(pán)和屏幕顯示的方式,到PC時(shí)代的鼠標(biāo)和圖形化界面的方式,而iPhone的推出正式引入了觸摸這樣一種交互方式,每次交互方式的變革都伴隨著一場(chǎng)生產(chǎn)力工具設(shè)備的變革。”

  每種交互方式的更替都沿著減少輸入方式的限制、輸出的及時(shí)反饋和多樣化呈現(xiàn)、交互語(yǔ)言的延續(xù)這三個(gè)方向進(jìn)行發(fā)展,觸摸作為鼠標(biāo)之后的一種交互方式,進(jìn)一步減少了用戶對(duì)輸入設(shè)備的依賴,但從交互語(yǔ)言延續(xù)的角度,鼠標(biāo)作為一種便利并普遍習(xí)慣的交互方式,目前還并沒(méi)有在觸摸屏上得到很好地延續(xù),觸摸技術(shù)依然存在巨大潛力。壓力觸控技術(shù)在平面之上提供一個(gè)全新的緯度,進(jìn)一步減少用戶輸入方式上的限制,同時(shí)也可以更好地幫助更多的交互語(yǔ)言在觸摸屏上得以實(shí)現(xiàn)。

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