裸眼3D不行?技術(shù)缺陷才是最大的障礙。自2013年開始,這項技術(shù)興起后,引起了LED顯示屏行業(yè)的轟動。相較于傳統(tǒng)的3D顯示屏,裸眼3D LED顯示屏是一種無需佩戴專業(yè)眼鏡,通過肉眼即可觀看到屏幕上立體3D效果。
裸眼3D不行?技術(shù)缺陷才是最大的障礙
其實,早在2011年之初,裸眼3D產(chǎn)品就已經(jīng)出現(xiàn)在市場中,生產(chǎn)裸眼3D設備的廠商已經(jīng)開始推出一些概念性產(chǎn)品,但因技術(shù)局限性而最終勢頭漸微,即使是時隔多年,裸眼3D技術(shù)的在LED顯示屏的應用仍備受期待。
就目前而言,VR、AR和祼眼3D等都是當前顯示領域的發(fā)展熱點,但是實際的應用資源并不是很多,技術(shù)缺陷的問題僅僅制約其發(fā)展的最大因素,而資源與應用的布局才是影響這以技術(shù)普及的最大問題。
首先,是市場對于裸眼3D LED認識不足。其次,是價格過高。據(jù)了解裸眼3DLED顯示屏硬件成本相當便宜,主要是播放軟件制約了發(fā)展,LED屏幕上增加光柵,光柵成本一平方大約才100元。
裸眼3D LED顯示屏內(nèi)容服務缺失也是一大因素。裸眼3D LED對于內(nèi)容的需求,和傳統(tǒng)的2D LED顯示屏不同,需要特制的內(nèi)容,而傳統(tǒng)的LED顯示屏玩家在軟件和內(nèi)容上都不具備能力,客戶買回去裸眼3D LED顯示屏也沒法使用。言而總之,類似VR產(chǎn)品的尷尬一樣,資源應用依舊是這一項技術(shù)的硬傷,與VR不同的是,VR廠商在資源布局的戰(zhàn)略已經(jīng)開始,而裸眼3D技術(shù)卻“生不逢時”。
關注我們
公眾號:china_tp
微信名稱:亞威資訊
顯示行業(yè)頂級新媒體
掃一掃即可關注我們