據Fool網站報道,知名蘋果分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)最近做出了迄今為止最大膽的預測之一:未來數年,iPhone在蘋果營收中的占比將大幅降低,蘋果傳言中的增強現實眼鏡則將取而代之。
需要說明的是,就目前來看蘋果增強現實眼鏡還純屬猜測,但蒙斯特認為,如果蘋果推出增強現實眼鏡,它將成為拉動蘋果營收增長的最大引擎之一。
蒙斯特發(fā)表投資報告稱,“我們預計2022財年iPhone將占到蘋果營收的48%。我們預計,未來10年iPhone不會消失,隨著蘋果眼鏡日趨普及,iPhone在蘋果營收中的占比將大幅滑坡。”
蒙斯特報告受關注的一個原因是,iPhone剛過10歲生日。自發(fā)布以來,iPhone已經成長為“印鈔機”——占到蘋果2016財年營收的63%。
Fool表示,但蒙斯特預計,自今年秋季開啟的下一個周期之后,iPhone將踏上一條緩慢下降的通道。他預計2018財年iPhone營收將增長15%,占到蘋果總營收的64%,但是,這一占比將從2019財年開始減少。
2020財年是蒙斯特預計的蘋果發(fā)售增強現實眼鏡的時間,2年后iPhone在蘋果營收中的占比將下降至48%。蒙斯特表示,隨著增強現實眼鏡逐步取代iPhone,未來10年它在蘋果營收中的占比將逐步增長。
這會是真的嗎?
值得指出的是,這是未來多年后的預測,但蒙斯特的預測是有根據的。
蒙斯特預測,剛上市銷售時,蘋果增強現實眼鏡平均售價約為1300美元(約合人民幣8834元),2022財年時將降至約1000美元(約合人民幣6795元)。很長一段時間以來,高平均售價是蘋果戰(zhàn)略的重要組成部分,因為這使得它能保持高高在上的利潤率。如果蘋果希望一款產品在營收方面能取代iPhone,這款產品的售價在1000美元或以上是合乎情理的。
其次,蘋果已經暗示增強現實將是公司未來的一大重心。在接受彭博社采訪中談到增強現實時,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)說,“我認為它具有深遠意義,我對它很激動,我希望你們會為之尖叫。使之成為主流體驗的第一步,是使它得到操作系統的支持。我們把增強現實技術集成在iOS 11中,并對開發(fā)者開放——從而釋放了數以百萬計開發(fā)者的創(chuàng)造性。我們也無法預測未來的結果。”
這不是庫克首次談論增強現實。今年早些時候,他在談到增強現實技術的潛力時說,“我認為增強現實是堪比智能手機的重要創(chuàng)意。智能手機面向所有用戶,我們不會認為iPhone面向特定人群、國家或垂直市場。我認為增強現實市場規(guī)??氨戎悄苁謾C。”
增強現實確實是個龐然大物。市場研究公司MarketsandMarkets估計,2022年全球增強現實市場規(guī)模將達到1174億美元(約合人民幣7978億元)。
蘋果已經通過發(fā)布AR應用開發(fā)工具包(使開發(fā)者能為iOS 11開發(fā)增強現實應用)涉足增強現實市場。蘋果軟件業(yè)務負責人克萊格·費德里希(Craig Federighi),甚至在今年全球開發(fā)者大會上表示,在數以百萬計的iPhone和iPad上發(fā)布增強現實軟件開發(fā)工具包,意味著公司現在成為了“世界上最大的增強現實平臺”。
Fool稱,現在來看蘋果增強現實眼鏡(蘋果甚至尚未證實在開發(fā)這款產品)取代iPhone似乎不現實,但我認為蒙斯特的預測很容易成為現實。蘋果似乎在增強現實領域有大量技術積累,市場潛力也可能很大,蘋果擅長尋找新市場,然后發(fā)售產品占領市場。蘋果眼鏡能否取代iPhone,數年后即可見出分曉——這種情況似乎很可能是真的。
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