前幾年,3D電視一度在市場(chǎng)上炒得很火。然而,由于佩戴3D眼鏡不方便等原因,3D電視逐漸被市場(chǎng)冷落。這兩年,一些電視巨頭紛紛開始研發(fā)裸眼3D技術(shù),在業(yè)界掀起一股裸眼3D電視潮流。
什么是裸眼3D電視?簡(jiǎn)單地說(shuō),就是不需要使用3D眼鏡,在屏幕上直接呈現(xiàn)3D效果。
裸眼3D電視彌補(bǔ)了普通3D電視的不足,讓用戶直接觀看3D大片成為現(xiàn)實(shí)。試想,一家人圍坐在裸眼3D電視機(jī)旁,無(wú)需佩戴3D眼鏡,就能自由觀看3D大片,這該是多么美妙的時(shí)刻!同時(shí),裸眼3D電視也繼承了普通3D電視的優(yōu)點(diǎn),比如畫面真實(shí)感強(qiáng),視覺沖擊力震撼,可自由切換,兼容播放2D內(nèi)容。
不過(guò),裸眼3D電視沒有想象中那么美好。它沒有完全消除普通3D電視的痛點(diǎn),裸眼3D電視看久了,依然容易讓人感到眼睛疲勞、眩暈,存在健康隱患。在現(xiàn)有技術(shù)條件下,裸眼3D電視存在角度限制問(wèn)題,用戶只能在特定的角度才能看到良好的3D效果,換個(gè)角度則效果不佳,直接影響了用戶體驗(yàn)。
裸眼3D電視內(nèi)容方面的缺失,同樣成為裸眼3D電視發(fā)展的攔路虎。目前,裸眼3D電視片源稀缺,市場(chǎng)上也沒有涌現(xiàn)出優(yōu)質(zhì)的裸眼3D片源提供商和內(nèi)容平臺(tái)。有技術(shù)生產(chǎn)商更是擔(dān)心,如果不能掌控內(nèi)容資源,最終可能淪為“純硬件制造商”,這種擔(dān)憂也分散了其對(duì)技術(shù)研發(fā)的專注度。因此,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,技術(shù)的進(jìn)步是裸眼3D電視能普遍應(yīng)用的前提,但內(nèi)容則是其能否搶占市場(chǎng)的決定性因素。
無(wú)論如何,裸眼3D技術(shù)確實(shí)讓3D電視有了新的突破,但能否在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟,還有待時(shí)間檢驗(yàn)。
來(lái)源:安徽日?qǐng)?bào)
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