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從4K到HDR 電影放映技術這幾年有何突破

編輯:liuchang 2017-03-13 14:46:43 瀏覽:844  來源:未知

  這幾年大家去電影院看電影,可能感覺最明顯的就是3D電影增多了,其實除了3D技術,這幾年電影放映技術還有很多其它的突破,不過由于目前很多放映廳的硬件達不到頂級水平,因此很多人不知道放映領域已經有了這么多的改變。

  亮度增加

  其實電影顯示依靠的是投影機,因此投影機的變化,對于放映效果的影響最直接。首先影響的就是亮度,過去投影放映機使用的燈泡光源,因此亮度衰減速度快。在剛購置投影機的時候,亮度表現(xiàn)還是合格的,但是隨著使用幾百小時之后,衰減就比較明顯了。很多人在看電影的時候,都覺得畫面的亮度不太夠。

從4K到HDR電影放映技術這幾年有何突破

電影畫面的亮度表現(xiàn)很重要

  現(xiàn)在激光投影機出現(xiàn),光源壽命更長,亮度更高,因此在畫面的亮度提升上有很大的優(yōu)勢。電影的放映亮度可以用單位福特朗伯(fL)來表示。國內公認的2D放映的亮度標準是14fL,3D的亮度標準為4.5fL。激光投影機對于實現(xiàn)這樣的標準,具有更加長效的保障。相信未來隨著激光放映機的不斷更新,亮度的問題會逐漸解決。

  色域增加

  色彩的問題,很多觀影人士不是太關注,實際上傳統(tǒng)的燈泡光源,由于光線表現(xiàn)比較雜亂,因此很難提升的色域的表現(xiàn)。而激光光源,特別是放映機使用的RGB三色激光光源,由于三原色非常的純凈,所以在色域的提升上非常的明顯。

從4K到HDR 電影放映技術這幾年有何突破

色域高更 可以顯示更豐富的色彩

  色域提升之后,畫面的色彩層次就可以更加分明。因此色域高,表示整個色彩系統(tǒng)有能力表現(xiàn)更多樣的色彩,不會出現(xiàn)用青綠色代替淺綠色這種情況。如果色域不高的話,色彩系統(tǒng)就只能使用替代色來顯示一些無法表示的顏色了。因此色域的提高,加上亮度的提升,綜合起來會讓觀影人看到更驚艷的畫面。

  3D和4K技術

  3D顯示相信大家都非常的熟悉了,目前看電影3D版本非常的多。就3D顯示技術來說,這些年的變化不大,基本都還是被動式的3D顯示技術,唯一需要注意的還是亮度問題,因為3D顯示會降低亮度的表現(xiàn),因此只有亮度夠才可以真正實現(xiàn)好的3D效果。

從4K到HDR 電影放映技術這幾年有何突破

4K分辨率的內容還比較少

  4K技術但前屬于硬件超前的階段。很多電影的母版并沒有這么高的分辨率,尤其是分發(fā)到各個院線的版本,基本都是2K的水平,即便是大城市的電影放映廳,想要找一個真4K放映機也非常的難,這在全世界都是這樣的情況。目前基本是我們看到的電影還都是2K分辨率的水平。

  HDR技術

  HDR技術需要技術和內容同步,有了采用HDR技術拍攝的電影內容,然后再配合具有HDR技術的放映機才可以真正實現(xiàn)HDR效果的輸出。不過目前HDR的內容還是比較少的,因此在電影院我們還是很難見到這種技術的出現(xiàn)。在未來的一年里,這種技術也不會有大規(guī)模的發(fā)展,畢竟其改善的是對比度,很多人不是特別了解。

從4K到HDR 電影放映技術這幾年有何突破

HDR技術的演示效果圖

  HDR技術是一種改善動態(tài)對比度的技術,HDR就是高動態(tài)范圍技術,這種技術在增加了亮度范圍,同時提升最亮和最暗畫面的對比度,從而獲得更廣泛的色彩范圍,除了明顯改善灰階,也帶來了更黑或更白的顏色效果。HDR技術使得圖像看上去效果更好,圖像充滿活力,而不是洗白或偏色的圖像,使得整體畫質表現(xiàn)力有較大的提升。

從4K到HDR 電影放映技術這幾年有何突破

李安的新電影使用了HDR技術

  120H幀技術

  120幀是2016年比較熱門的放映技術,主要是《比例·楊恩的中場戰(zhàn)事》電影的推出,從而宣傳了這種技術。其實這種高幀率技術倒不是多么的新鮮,但是應用在電影領域確是比較罕見的。傳統(tǒng)電影的幀率是每秒24幀畫面,這個幀率的畫面在2D時還游刃有余,但在3D放映時卻顯得捉襟見肘,特別在高速移動的場景中,物體顯得非常模糊,這導致人眼根本無從判斷物體邊緣,大規(guī)模出現(xiàn)這樣的畫面會造成眩暈及不適。因此一些動作片采用高幀率的拍攝技術是合適的,當然播放的時候也需要高幀率的設備。

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