VR還處于起步階段,我們在VR中最好的交互方式尚未明了。不過一家初創(chuàng)公司打算讓你的大腦來進(jìn)行交互,簡單地說就是:通過追蹤腦電波來控制VR游戲。
這家位于波斯頓的初創(chuàng)公司Neurable通過破譯大腦的活動來實現(xiàn)人在VR和AR中的交互。該公司利用干電極來記錄大腦的活動,然后軟件可以分析這些信號,并確定應(yīng)該發(fā)生的動作。
“你真的不需要做任何事,”Neurable公司的創(chuàng)始人兼CEO Ramses Alcaid表示。“這是一種潛意識反應(yīng),這真的很酷。”Ramses Alcaid早在密歇根大學(xué)當(dāng)研究生的時候就開發(fā)了此項技術(shù)。
Neurable公司在去年年底獲得了200萬的創(chuàng)業(yè)融資,該公司目前依然還處于起步階段:它的演示硬件看起來就像是一束電極連接到固定頭帶。用戶需要將HTC Vive頭盔和這個硬件同時戴在頭上。不過和HTC Vive頭顯不同的是,這款產(chǎn)品是無線的,通過藍(lán)牙將數(shù)據(jù)發(fā)送到計算機。該公司希望在今年晚些時候為游戲開發(fā)提供軟件工具,不過公司并沒有打算自己開發(fā)硬件產(chǎn)品;相反,Neurable希望其它一些公司在未來幾年可以制造有傳感器的頭顯來支持它的技術(shù)。
成功的道路或許很漫長。目前為止還沒有那種交互方式能夠接近于我們常用的電子輸入設(shè)備,比如遙控、鼠標(biāo)、鍵盤和觸摸屏等。一些電腦接口不僅笨重,而且還速度慢,容易出錯。不過虛擬和增強現(xiàn)實人類處于這樣的早期階段,我們使用它們的方法還沒有固化,并且它們與其它技術(shù)有很大的不同。
雖然當(dāng)用戶試圖選擇某個東西時,通過腦電圖追蹤大腦活動并尋找一個特定的信號并不是什么新鮮事,不過該公司表示它已經(jīng)想出了如何減少噪音的方法,并且使用的信號比過去的要快得多。
Alcaide向913VR展示了演示視頻。視頻中有一個HTC Vive頭顯以及一大堆穿過用戶頭部的電極傳感器。在經(jīng)過改編后的《Skyrim》中,Alcaide通過大腦的活動來控制這四個法術(shù)的釋放:利用手中的遙控按鈕來選擇法術(shù),然后通過大腦活動將法術(shù)丟向敵人。
不過現(xiàn)在,對于一位剛接觸的玩家來說還需要5分鐘的時間才能夠上手該系統(tǒng),不過你無需在每一款應(yīng)用上都重復(fù)適應(yīng)。因為Neurable通過在VR中向你展示不同的物體可以記錄你大腦的活動,之后就可以偵測到當(dāng)一個物體變成下一個的時候腦電波所發(fā)生的變化,以此來確定玩家所想要做的交互。
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