分辨率的競爭還沒有停止,雖然4K的顯示器已經(jīng)足夠細(xì)膩,并且超出了目前的硬件配套水平,但是行業(yè)內(nèi)還是在開發(fā)8K顯示器。日本還要在未來試播8K分辨率的節(jié)目,這樣的道路真的是正確的嗎?其實(shí)從顯示技術(shù)的更迭來看,一味的在分辨率上做文章是沒有太多的必要的,特別是當(dāng)前的分辨率發(fā)展水平已經(jīng)滿足甚至超出大多數(shù)人的需求的時(shí)候。
現(xiàn)在高分顯示器很多,很多人在選擇顯示器的時(shí)候,也鎖定了高分顯示器。不過對(duì)于很多小白用戶來說,對(duì)于高分顯示器的了解還不夠深。首先我們得說一下高分顯示器的使用前提。購買高分顯示器只是一個(gè)環(huán)節(jié),用戶的PC主機(jī)性能需要支持,軟件也是不能忽略。不管是游戲還是電影,高分辨率的素材也是不能缺少的。三種缺一不可,都具備才可以體驗(yàn)高分顯示器的優(yōu)勢。
因此在購買高分顯示器的時(shí)候,一定要考慮到自己的硬件和軟件環(huán)境。其實(shí)高分辨率還和尺寸有很大的關(guān)系。如果是24英寸或者更小的顯示器,上高分辨率是沒有必要的,1080P搭配24英寸是比較合適的選擇。至于27英寸的顯示器,2K也就是2560×1440的分辨率比較合適,如果分辨率過高,由于目前的系統(tǒng)優(yōu)化不好,顯示的元素太小,應(yīng)用體驗(yàn)很不好。
目前正熱的4K顯示器,則是需要32英寸左右的屏幕尺寸,才可以有較好的應(yīng)用,這樣的產(chǎn)品價(jià)格不菲,可能并不適合一般的用戶。綜合來看,1080P仍舊是目前最主流的分辨率,低于這個(gè)分辨率的顯示器,基本不用考慮了,2K分辨率對(duì)于大屏幕來說最合適,但是目前的產(chǎn)品比較少,4K顯示器到是很多,但是應(yīng)用效果不好,這也是目前顯示器市場的一個(gè)怪相吧。
4K顯示器一直流行不起來,不僅僅是因?yàn)閮r(jià)格的問題,上面我們提到的配套行業(yè)的短板也是讓高分顯示器的發(fā)展遭受了很大的挑戰(zhàn)。尤其是短期看來,這些短板的突破也有很大的難度。
因此高分顯示器只能是專業(yè)的產(chǎn)品,對(duì)于很小的一部分用戶來說有實(shí)際的意義。比如醫(yī)用顯示器,設(shè)計(jì)用戶等等。而對(duì)于8K顯示器來說,即便是專業(yè)用戶也很難湊齊這樣強(qiáng)大的硬件了。
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