色度學(xué)是—門研究彩色計量的科學(xué),其任務(wù)在于研究人眼彩色視覺的定性和定量規(guī)律及應(yīng)用。彩色視覺是人眼的—種明視覺。彩色光的基本參數(shù)有:明亮度、色調(diào)和飽和度。明亮度是光作用于人眼時引起的明亮程度的感覺。一般來說,彩色光能量大則顯得亮,反之則暗。色調(diào)反映顏色的類別,如紅色、綠色、藍(lán)色等。彩色物體的色調(diào)決定于在光照明下所反射光的光譜成分。例如,某物體在日光下呈現(xiàn)綠色是因為它反射的光中綠色成分占有優(yōu)勢,而其它成分被吸收掉了。對于透射光,其色調(diào)則由透射光的波長分布或光譜所決定。飽和度是指彩色光所呈現(xiàn)顏色的深淺或純潔程度。對于同一色調(diào)的彩色光,其飽和度越高,顏色就越深,或越純;而飽和度越小,顏色就越淺,或純度越低。高飽和度的彩色光可因摻入白光而降低純度或變淺,變成低飽和度的色光。因而飽和度是色光純度的反映。100%飽和度的色光就代表完全沒有混入白光陰純色光。色調(diào)與飽和度又合稱為色度,它即說明彩色光的顏色類別,又說明顏色的深淺程度。
應(yīng)強調(diào)指出,雖然不同波長的色光會引起不同的彩色感覺,但相同的彩色感覺卻可來自不同的光譜成分組合。例如,適當(dāng)比例的紅光和綠光混合后,可產(chǎn)生與單色黃光相同的彩色視覺效果。事實上,自然界中所有彩色都可以由三種基本彩色混合而成,這就是三基色原理。
基于以上事實,有人提出了一種假設(shè),認(rèn)為視網(wǎng)膜上的視錐細(xì)胞有三種類型,即紅視誰細(xì)胞、綠視錐細(xì)胞和藍(lán)視錐細(xì)胞。黃光既能激勵紅視錐細(xì)胞,又能激勵綠視錐細(xì)胞。由此可推論,當(dāng)紅光和綠光同時到達(dá)視網(wǎng)膜時,這兩種視錐細(xì)胞同時受到激勵,所造成的視覺效果與單色黃光沒有區(qū)別。
三基色是這樣的三種顏色,它們相互獨立,其中任一色均不能由其它二色混合產(chǎn)生。它們又是完備的,即所有其它顏色都可以由三基色按不同的比例組合而得到。有兩種基色系統(tǒng),一種是加色系統(tǒng),其基色是紅、綠、藍(lán);另一種是減色系統(tǒng),其三基色是黃、青、紫(或品紅)。不同比例的三基色光相加得到彩色稱為相加混色,其規(guī)律為:
紅+綠=黃
紅+藍(lán)=紫
藍(lán)+綠=青
紅+藍(lán)+綠=白
彩色還可由混合各種比例的繪畫顏料或染料來配出,這就是相減混色。因為顏料能吸收入射光光譜中的某些成分,未吸收的部分被反射,從而形成了該顏料特有的彩色。當(dāng)不同比例的顏料混合在一起的時候,它們吸收光譜的成分也隨之改變,從而得到不同的彩色。其規(guī)律為:
黃=白-藍(lán)
紫=白-綠
青=白-紅
黃+紫=白-藍(lán)-綠=紅
黃+青=白-藍(lán)-紅=綠
紫+青=白-綠-紅=藍(lán)
黃+紫+青=白-藍(lán)-綠-紅=黑
相減混色主要用于美術(shù)、印刷、紡織等,我們討論的圖象系統(tǒng)用的是相加混色,注意個要將二者混淆。
根據(jù)人眼上述的彩色視覺特征,就可以選擇三種基色,將它們按不同的比例組合而引起各種不同的彩色視覺。這就是三基色原理的主要內(nèi)容。
原則上可采用各種不同的三色組,為標(biāo)準(zhǔn)化起見,國際照明委員會(CIE)作了統(tǒng)一規(guī)定。選水銀光譜中波長為 546.1 納米的綠光為綠基色光;波長為 435.8 納米的藍(lán)光為藍(lán)基色光。
實驗發(fā)現(xiàn),人眼的視覺響應(yīng)應(yīng)取決于紅、綠、藍(lán)三分量的代數(shù)和,即它們的比例決定了彩色視覺,而其亮度在數(shù)量上等于三基色的總和。這個規(guī)律稱為 Grassman 定律。由于人眼的這一特性,就有可能在色度學(xué)中應(yīng)用代數(shù)法則。
白光(W)可由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三基色相加而得,它們的光通量比例為
ΦR:ΦG:ΦB = 1:4.5907:0.0601
通常,取光通量為1光瓦的紅基色光為基準(zhǔn),于是要配出白光,就需要4.5907光瓦的綠光和 0.0601光瓦的藍(lán)光,而白光的光通量則為
Φw =1 + 4.5907 + 0.0601=5.6508光瓦
為簡化計算,使用了三基色單位制,記作[R]、[G]、[B],它規(guī)定白光是由各為1個單位的三基色光組成,即
M
W = 1[R] + 1[G] + 1
符號M的含義是“可由…混合配出”。由此可知,
=
1個單位[R]=1光瓦(紅基色光)
1個單位[G]=4.5907光瓦(綠基色光)
1個單位[B]=O.0601光瓦(藍(lán)基色光)
選定上述單位以后,對于任意給出的彩色光C,其配色方程可寫成
?。茫絩1[R] + g1[G] + b1[B]
該色的光通量為
Φc=(r1+4.5907g1+0.0601b1)光瓦
?。?80(r1+4.5907g1+0.0601b1)流明
其中,r1、g1、b1為三個色系數(shù)。在只考慮色光色度時,起決定作用的是r1、g1、b1的相對比例,而不是其數(shù)值大小,于是可進一步規(guī)格化。令
m = r1 + g1 + b1
r = r1/m
g = g1/m
b = b1/m
顯然, r+g+b=1
式中, m稱為色模,它代表某彩色光所含三基色單位的總量。 r、 g、 b稱為 RGB制的色度座標(biāo)或相對色系數(shù),它們分別表示:當(dāng)規(guī)定所用三基色單位總量為 1 時,為配出某種給定色度的色光所需的[R]、[G]、[B]數(shù)值。這樣, C=m{r[R]+g[G]+b[B]}。
除了數(shù)學(xué)表達(dá)式以外,描述色彩的還有色度圖,色度圖能把選定的三基色與它們混合后得到的各種彩色之間的關(guān)系簡單而方便地描述出來。圖1 表示一個以三基色頂點的等邊三角形。三角形內(nèi)任意一點 P到三邊的距離分別為r、g、b。若規(guī)定頂點到對應(yīng)邊的垂線長度為1,則不難證明關(guān)系r+g+b=1成立,因此r、 g、 b就是這一色三角形的色度座標(biāo)。顯然,白色色度對應(yīng)于色三角形的重心,記為 W,因為該點 r=1/3,g=1/3,b=1/3 沿 RG邊表示由紅色和綠色合成的彩色,此邊的正中點為黃色,其色度座標(biāo)為 r=1/2, g=1/2, b=0.橙色在黃色與紅色之間(r=3/4,g=1/4,b=O)。同樣,品紅色(也稱紫色,但與譜色紫不一樣)在RB邊的中點(r=1/2,g=0,b=1/2),青色在 BG邊的中點 (r=0,g=1/2,b=1/2)。穿過 W點的任一條直線連接三角形上的兩點,該兩點所代表的顏色相加均得到白色。通常把相加后形成白色的兩種顏色稱為互補色。例如圖中的紅與青、綠與品紅、藍(lán)與黃皆為互補色。從三角形邊線上任一點(如R點)沿著此點與W的連線 (如RW)移向 W點,則其顏色(如100%飽和度的純紅色)逐漸變淡,到達(dá)W點后顏色就完全消失。上述色三角形稱為 Maxwell色三角形,使用起來有所不便。如果我們用類似直角三角形的形式直接標(biāo)度,就方便多了。基于r+g+b=l,故在直角三角形中只需標(biāo)出 r和g的單位,由 b=1-r-g即可知道b。如色度Q,位于座標(biāo)r=0.5, g=0.2處,說明色度Q包含0.5單位[R]、0.2單位[G]和0.3單位[B]。雖然RGB色度圖的物理概念清晰,但還有不足之處。譬如在色度圖上不能表示亮度,且相對色系數(shù)出現(xiàn)負(fù)值等。下面介紹一種確定彩色的標(biāo)準(zhǔn)坐標(biāo)系統(tǒng),稱為 CIE色度圖。 CIE是法文 Commission International del'Eclairage(國際照明委員會)的縮寫詞。
CIE 色度圖所用的三基色單位為 [X]、[Y]、[Z],而任何一種彩色均可由此三基色單位來表示,即
C=x1[X]+y1[Y]+z1[Z]
式中,x1、y1、z1為三個色系數(shù)。在選擇三基色單位[X]、[Y]、[Z]時,必須滿足下列三個條件以克服 RGB 色度圖的弊病。
(1)當(dāng)它們配出實際色彩時,三個色系數(shù)均應(yīng)為正值;
(2)為方便計算,使合成彩色光的亮度僅由y1[Y]一項確定,并且規(guī)定1[Y]光通量為1 光瓦。換句話說,另外兩個基色光不構(gòu)成混合色光的亮度,但合成光的色度仍然由[X]、 [Y]、[Z]的比值確定;
(3)x1[X]=y1[Y]=z1[Z]時,混合得到是白光。
根據(jù)上述三個條件求得XYZ色度圖中的三基色為任意色彩C在XYZ空間中可以表示為
|[X]| |[R]|
|[Y]| = A |[G]|
|[Z]| |[B]|
其中 | 0.4185 -0.0912 0.0009 |
A = |-0.1587 0.2524 -0.025 |
|-0.0828 0.0157 0.1786 |
任意色彩 C 在 XYZ 空間中可以表示為
?。?nbsp;= m’{x[X] + y[Y] + z[Z]}
其中 m’= x1+y1+z1, x=x1/m’,y=y1/m’,z=z1/m’ 顯然, x+y+z=1
我們稱 x、 y、 z為 XYZ制的色度座標(biāo)或相對色系數(shù)。上式說明,三個色度座標(biāo)中有一個是不獨立的,因而可以用 x,y直角座標(biāo)系來表示各種色度,這樣的平面圖形就是 CIE色度圖,如圖2所示。由圖可見,所有的色譜(可見光譜中包含的一系列單色)都位于馬蹄形曲線上,曲線上加注了毫微米標(biāo)記,以便能根據(jù)它們的波長而辨別其單色。在馬蹄形內(nèi)部包含了用物理方法能實現(xiàn)的所有彩色。馬蹄形的底部沒有給予標(biāo)記,因為那里是非譜色(各種紫紅色,這些彩色不能作為單色出現(xiàn)在光譜上),對于這些非譜色,波長當(dāng)然是沒有意義的。
最后著重指出,[X]、[Y]、 [Z]只是計算量,是一種假想的三基色,不能用物理方法直接得到。
三色理論的基本要點是,任意彩色可由適當(dāng)比例的三種基本彩色匹配出來。在加性系統(tǒng),如彩色電視中, 三基色是紅、綠和藍(lán),把適當(dāng)比例的三基色投射到同一區(qū)域,則該區(qū)域會產(chǎn)生一個混合彩色。而匹配這個混合色的三基色并不是唯一的。
CIE為適應(yīng)不同的需要,建立了一系列標(biāo)準(zhǔn)基色參考系。例如譜色基色系中,三基色是三個譜色,其波長分別為:紅=700納米,綠=546.1納米,藍(lán)=435.8納米。匹配一個混合色的三刺激值的各個份額叫三刺激值,它們的單位是這樣確定的:匹配一個可見光譜中的等能白色時,三刺激值恰好相等。匹配同一個混合色,采用不同的參考系得到的三刺激值就不同。于是就存在一個不同三刺激值之間的轉(zhuǎn)換問題。這里我們簡單地給出幾種常見的變換關(guān)系:
均勻色度空間坐標(biāo)系
------------------
4x 6y
u = -------------- , v = --------------
-2x + 12y +3 -2x + 12y +3
*
?。樱龋?nbsp;坐標(biāo)系
-----------------
____________ _____________
/ * 2 * 2 * / 2 2
?。樱健?U ) +(V ) =13W √(u-u0)+(V-V0)
*
-1 V -1 v-v0
θ=tan ---- = tan ------
* u-u0
U
?。蹋幔?nbsp;坐標(biāo)系
-----------------
1/3
L=25 (100*Y/Y0) -16
1/3 1/3
?。幔?00 [(X/X0) - (Y/Y0) ]
1/3 1/3
?。猓?00 [(Y/Y0) - (Z/Z0) ]
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