北京時(shí)間03月08日消息,中華顯示網(wǎng)訊,多點(diǎn)觸控在許多人的眼中不是一個(gè)技術(shù)名詞,而是時(shí)尚的代名詞,是潮人必須了解的新領(lǐng)域。
多點(diǎn)觸控技術(shù)發(fā)源于20世紀(jì)70年代,近幾年來該技術(shù)愈發(fā)的受到重視,在多個(gè)行業(yè)均有不同程度的發(fā)展,且發(fā)展的速度十分驚人。07年的iPhone一經(jīng)推出,便使得多點(diǎn)觸控技術(shù)開始受到人們的關(guān)注,2009年10月支持多點(diǎn)觸控技術(shù)的Windows7的發(fā)布可以說是宣告了多點(diǎn)觸控世代的到來。早一點(diǎn)的微軟surface和今年的iPhone4更是引發(fā)時(shí)尚狂潮,多點(diǎn)觸控技術(shù)的普及已經(jīng)勢不可擋。
定義
多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個(gè)觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時(shí)接受來自屏幕上多個(gè)點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算機(jī)的人機(jī)交互操作。
發(fā)展
多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗(yàn)室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。
1984年,貝爾實(shí)驗(yàn)室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時(shí)上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實(shí)驗(yàn)室的研發(fā)工作。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。
1991年此項(xiàng)技控取得重大突破,當(dāng)Pierre Wellner發(fā)表的一份文件,他對多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案(這為后來的發(fā)展起著至關(guān)重要的作用),研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時(shí)以多個(gè)指頭觸控及拉動(dòng)觸屏內(nèi)的影像。
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。經(jīng)過多年維持專利的iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購。
2006年,Siggraph大會(huì)上,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授向眾人演示最新成果,其領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時(shí)操作,并且支持多人同時(shí)操作。利用該技術(shù),Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時(shí)利用多只手指(姆指似乎還無法感應(yīng)到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時(shí)可以有多個(gè)觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時(shí)間非常短——小于0.1秒。
2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計(jì)劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。這種輸入界面讓使用者能大大擴(kuò)大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點(diǎn)觸控電腦的興趣。
技術(shù)分類
?。ǘ帱c(diǎn)觸控技術(shù)分很多為種,但以下列4種較成熟)
LLP技術(shù)
主要運(yùn)用紅外激光設(shè)備把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時(shí),紅外線便會(huì)反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會(huì)捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
FTIR技術(shù)
它會(huì)在屏幕的夾層中加入LED光線,當(dāng)用戶按下屏幕時(shí),便會(huì)使夾層的光線造成不同的反射效果,感應(yīng)器接收光線變化而捕捉用戶的施力點(diǎn),從而作出反應(yīng)。
ToughtLight技術(shù)
運(yùn)用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時(shí),紅外線便會(huì)反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會(huì)捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
Optical Touch技術(shù)
它在屏幕頂部的兩端,分別設(shè)有一個(gè)鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點(diǎn)的位置。經(jīng)計(jì)算后轉(zhuǎn)為座標(biāo),再作出反應(yīng)。
技術(shù)特點(diǎn)
1、多點(diǎn)觸控是在同一顯示界面上的多點(diǎn)或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標(biāo)的單點(diǎn)操作方式。
2、用戶可通過雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動(dòng)以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。
3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。
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