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透視手機觸控顯示屏感測器設(shè)計

編輯:xiaqiaohui 2011-05-30 10:47:44 瀏覽:1948  來源:

  偶爾有人把拆解東西當(dāng)作樂趣! @內(nèi)文:有些人真的喜歡拆開電子裝置,看看里面裝了什么東西,如果不必?fù)?dān)心如何裝回去的話就更有趣了。就現(xiàn)今的消費性電子裝置而言,產(chǎn)品一旦被拆解,幾乎可以保證無法回復(fù)原狀,很少人真正了解觸控顯示屏系統(tǒng)是如何組成的。為了解現(xiàn)今最熱門的技術(shù)之一,我們得拆開觸控顯示屏手機的上層,看看里面有什么結(jié)構(gòu)。一旦動手,我們將發(fā)掘現(xiàn)今觸控顯示屏背后的運作原理。

  所有消費者都看得到現(xiàn)今最熱門手機的外貌,其中有許多機型擁有塑膠或玻璃材質(zhì)的顯示屏,但大多數(shù)人并不了解里面的結(jié)構(gòu)與其運作原理。接下來我們將探索這類產(chǎn)品感測器的設(shè)計與結(jié)構(gòu),以及從外觀看不出的技術(shù),用來感測在顯示屏表面進(jìn)行的觸碰操作,還有行動產(chǎn)品制造商在設(shè)計搭載觸控顯示屏的產(chǎn)品時,必須做何技術(shù)面的取舍。

  值得一提的,本文是三部曲專文的第一篇,旨在幫助讀者了解觸控產(chǎn)品的設(shè)計與結(jié)構(gòu)(本文),產(chǎn)品如何判定解讀在顯示屏表面上的觸碰動作與手勢(專文二),以及消費性產(chǎn)品和觸控筆的運用(專文三)。這些專文的目的都是讓讀者從技術(shù)層面詳細(xì)了解觸控顯示屏的各個子系統(tǒng)。

  觸控技術(shù)最顯著的特征:運用手指,不論觸控顯示屏采用何種技術(shù),手指都作為系統(tǒng)提供阻隔效果的物件。有些觸控顯示屏是利用觸碰動作的物理力量來輸入觸碰動作,其他技術(shù)則是利用手指來阻隔紅外線或攝影機的視野,其他技術(shù)則是量測當(dāng)手指接近時電流的變化,本文大部分探討的是最后一種技術(shù)。量測觸控顯示屏面板的電氣屬性變化,這種技術(shù)稱為「電容式觸控」。在本文中,觸控顯示屏系統(tǒng)能量測觸控顯示屏上電容的微幅變化。

  《圖一導(dǎo)電的手指會阻隔觸控顯示屏上的電場(互容式電容感測) 》

  事實上,投射式電容感測硬體包含一片玻璃或塑膠材質(zhì)的覆層,旁邊則是整排的X 與Y軸感測器所組成的氧化銦錫ITO元件層,ITO以沉積法置于一層絕緣層上。 ITO是一層透明的導(dǎo)電膜,它能傳導(dǎo)電荷,讓電荷進(jìn)出觸控顯示屏的表面。由傳送與接收電極負(fù)責(zé)觸控顯示屏上的電荷,這些電極通常排列成直行或橫列圖案,借以判定阻斷電場的物體位置。 

  當(dāng)手指或其他導(dǎo)電物體接近顯示屏?xí)r,感測器與手指之間就會形成一個電容。這個電容值低于系統(tǒng)的其他電容,但可透過許多技巧量測到,通常涉及線路內(nèi)電容的快速變化,以及透過電阻器(resistor)量測放電時間。常用的感測方法有兩種,亦即「互容」與「自容」感測法。自容法是偵測當(dāng)手指觸碰到顯示屏?xí)r,感測器自容的增加。互容法則是量測傳送感測器與接收感測器之間電容耦合的下降(如圖一所示)。

  投射式電容感測器陣列的設(shè)計方法,讓手指在任一時刻都會和超過一個X軸感測器以及Y軸感測器進(jìn)行互動。這讓軟體能利用內(nèi)插法(interpolation),精準(zhǔn)判定手指的位置,因為互容感測法會檢查每個X/Y軸的交叉點,而不光只是檢查每個X/Y軸感測器,因此互容感測法能同時偵測到多個觸碰動作。

  現(xiàn)在我們有基本的概念,了解何以手指能阻斷觸控顯示屏上的電場,接下來我們進(jìn)一步探討觸控顯示屏系統(tǒng)的硬體,以及了解每個元件為整體系統(tǒng)的貢獻(xiàn)。

        《圖三觸控顯示屏系統(tǒng)的元件》

  圖三顯示多個重要元件,包括外層防護(hù)片與感測器、LCD以及印刷電路板。防護(hù)片是產(chǎn)品最外層的元件,消費者就是在這層元件上和產(chǎn)品進(jìn)行互動。在某些產(chǎn)品中,防護(hù)片只是一層保護(hù)的元件,具有防刮與防損的功能,或者本身就是觸控感測系統(tǒng)的一部分。對于大多數(shù)電容式觸控系統(tǒng)而言,觸控顯示屏「感測器」就位在防護(hù)片的底下。感測器其實是透明的玻璃或壓克力材質(zhì)的面板,具有觸控反應(yīng)的表面元件,以印刷或沉積的方式制成,感測器通常直接附貼在保護(hù)片上。接著,觸控感測器會覆上一個圖形顯示元件,讓面板的觸控區(qū)域覆蓋顯示屏的可視區(qū)域。最后一個關(guān)鍵元件就是觸控控制器本身的硬體系統(tǒng)。

  在現(xiàn)今的系統(tǒng)中,觸控控制器是一顆微小的微控制器晶片,像是Cypress 的TrueTouch,置于觸控感測器與系統(tǒng)主控控制器之間。這顆晶片置于系統(tǒng)內(nèi)的控制器電路板內(nèi),或是位于貼附在玻璃觸控感測器之上的可撓式電路板(FPC)。這個觸控控制器能接收觸控感測器的資訊,并將資訊轉(zhuǎn)譯成系統(tǒng)主控控制器能判讀的格式,然后再透過像是I2C或SPI等常用通訊匯流排,把資訊傳送出去,這類匯流排僅需要5至8根針腳,就能連結(jié)至主印刷電路板的連結(jié)器(如圖四所示)

  《圖四各種不同制造組態(tài)的觸控面板》

  以上的描述提供系統(tǒng)的基本構(gòu)造,接下來我們要探討觸控感測器本身的技術(shù)細(xì)節(jié)。圖3顯示感測器的橫截面,顯示多重不同導(dǎo)電材料的分層。根據(jù)感測器選用的電路圖案與材料,ITO分層、薄膜、或玻璃基板,還有中間黏接的材料(OCA,光學(xué)透明膠),這些元件會構(gòu)成各種不同的組合。制造商會依據(jù)厚度、成本、透明度、堅固性、邊框?qū)挾?、前方視窗材質(zhì)、重量以及效能等因素,選擇適合的組合。

  在電容式觸控顯示屏中,觸控反應(yīng)表面的材質(zhì)幾乎都是氧化銦錫(ITO)。氧化銦錫通常用來制造透明的導(dǎo)電覆層,能透過電子束蒸鍍(electron-beam evaporation)、或濺鍍(sputtering)等方法沉淀制成。 ITO薄膜的光學(xué)與電氣屬性和沉積法、采用材料的品質(zhì)以及執(zhí)行的制程之間有密切的關(guān)連(就像汽車的涂漆,若是在低于標(biāo)準(zhǔn)的制程下,即使使用相同的漆料也會涂出差異極大的成品)。對于ITO而言,沉積層應(yīng)含有高密度的電荷載子才能有高導(dǎo)電性。高導(dǎo)電性(或低薄層電阻,單位為歐姆/單位面積),與高透明率之間得取一個理想的平衡點。 

  薄層電阻可取極低值(20-50 Ohms/sq),搭配超過80%的可視透明率,但若要讓透明率接近90%,薄層電阻必須超過100 Ohms/sq。透射率(穿透感測器至LCD的可視透明度)與電阻(電流輕易輕過觸控面板)之間的微妙平衡,使得感測器的設(shè)計成為各家廠商極力保護(hù)的商業(yè)機密。事實上,市場上有許多不同的設(shè)計,讓業(yè)者根據(jù)效能的先后來做不同取舍。

    《圖五針對訊號偵測設(shè)計不同交錯模式的X/Y軸感測范例》

  大多數(shù)觸控顯示屏感測器直接接附在LCD(液晶顯示器),較新的AMOLED 技術(shù)(主動有機發(fā)光二極體)則采用各向異性導(dǎo)電薄膜(Anistropic conductive film),運用微小的導(dǎo)電金屬球置于黏膠帶上,用來接合觸控顯示屏面板與LCD模組。搭載觸控功能的產(chǎn)品,挑選顯示屏所考量的因素和傳統(tǒng)系統(tǒng)一樣: 包括解析度、透明度、更新速度以及成本。觸控顯示屏其中一項主要考量因素,則是它們產(chǎn)生的電子輻射,或是雜訊。由于觸控感測器的技術(shù),是根據(jù)面板被觸碰時產(chǎn)生微幅的電荷變化,因此會發(fā)出大量電子雜訊的LCD就很難補救,所以不宜采用。

  消費性產(chǎn)品經(jīng)常采用數(shù)種LCD,在設(shè)計時必須審慎考量:

  點倒轉(zhuǎn)(Dot Inversion)

  對于觸控顯示屏而言,這是較受歡迎的TFT LCD顯示技術(shù),點倒轉(zhuǎn)型LCD在LCD表面上覆蓋直流共用電壓(DC Vcom)。直流Vcom會形成一個遮蔽層,可擋掉LCD的切換雜訊。

  線倒轉(zhuǎn)(Line Inversion)與框倒轉(zhuǎn)(Frame Inversion)

  線倒轉(zhuǎn)型的LCD,會運用覆蓋LCD表面的交流共用電壓(AC Vcom)。這個交流電壓所產(chǎn)生的雜訊,會被感測器接收。這種LCD需要第三層ITO,利用遮蔽層來保護(hù)接收電極,避免收到LCD切換時所產(chǎn)生的雜訊。若選用這種LCD,業(yè)者務(wù)必選擇最慢的訊號上升時間,因為切換頻率和LCD產(chǎn)生的雜訊量有直接關(guān)連。

  AMOLED

  AMOLD 含有一個方陣排列的OLED像素,透過持續(xù)的電流來產(chǎn)生光線,就每個像素而言,這些電流是由至少兩個薄膜電晶體(TFT)來控制。其中一個TFT用來啟動與停止儲存電容的充電,第二個TFT則用來提供必要的電壓來源以維持穩(wěn)定的電流。這種結(jié)構(gòu)能減少雜訊,適合用在電容式感測系統(tǒng)。

  最后,當(dāng)手指觸碰到觸控感測器時,電荷就會離開面板并傳到接收電極,觸控顯示屏控制器會量測到電容的變化。根據(jù)LCD發(fā)射的雜訊,觸控控制器在辨識真正觸碰動作與干擾訊號時,會面臨難易不同的情況。系統(tǒng)中其他硬體的實際性能,取決于觸控顯示屏的控制晶片。若面板的電阻過高,加上LCD發(fā)出過多雜訊,或者電路圖案的設(shè)計不精準(zhǔn),抑或未針對效能進(jìn)行優(yōu)化,那么從觸控面板傳回到觸控控制晶片的訊號就會很微弱或不精準(zhǔn)。

  結(jié)語

  了解硬體與感測器結(jié)構(gòu)的細(xì)節(jié),讀者可更深入掌握工程知識,開發(fā)出性能完善的觸控顯示屏產(chǎn)品。許多使用者要求的只是其手機介面能正確解讀自己手指要輸入的內(nèi)容,光是這樣產(chǎn)品幕后的觸控系統(tǒng)就需要極精密復(fù)雜的設(shè)計;關(guān)鍵在于設(shè)計的成品必須讓使用者無縫且輕易地操作。包括電路圖案的設(shè)計、ITO沉積、材質(zhì)、LCD以及觸控控制器的類比與濾波效能,這些重要因素都決定產(chǎn)品是否能提供世界級的觸控與完美的使用者體驗。

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