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平板電腦觸控解決方案的選擇關(guān)鍵

編輯:chinafpd 2011-07-05 16:19:25 瀏覽:1732  來源:《國際光電與顯示》

  ●     文/DIGITIMES

  平板電腦市場熱潮,在iPad和大尺寸的行動(dòng)上網(wǎng)裝置不斷加溫下,不僅市場需求不斷增加,在產(chǎn)品開發(fā)端與生產(chǎn)端均呈現(xiàn)一片榮景,甚至更有IC大廠直言,平板電腦需求將帶起IC市場另一波熱潮,而平板電腦裝置能否成功擄獲消費(fèi)者的心,第一次接觸的觸控解決方案,就成為產(chǎn)品的市場成敗關(guān)鍵。

  目前觸控解決方案相當(dāng)多元,以相關(guān)基礎(chǔ)技術(shù)而言,于成熟的市售產(chǎn)品上,多半以成本相對低廉的電阻式觸控解決方案與電容式觸控解決方案為主。

  在電阻式方面,因?yàn)榧夹g(shù)成熟,加上產(chǎn)制難度相對較低,雖然在因應(yīng)多點(diǎn)觸控的技術(shù)能力有著較多的先天限制,但目前的成熟解決方案也順利開發(fā)出同時(shí)多觸點(diǎn)的電阻式技術(shù)因應(yīng),但畢竟有技術(shù)原理限制,為了因應(yīng)多點(diǎn)的觸點(diǎn)感測需求,相對造成導(dǎo)入相關(guān)技術(shù)的終端產(chǎn)品,在成本、產(chǎn)品特性方面有所限制。

  電容式觸控解決方案,在面對手指觸點(diǎn)的感測精確度,已有逐步提升的趨勢,常見的解決方案組合都已有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),尤其是基于單點(diǎn)的應(yīng)用解決方案,為相對成熟且具成本優(yōu)勢的使用選擇,但在多觸點(diǎn)的應(yīng)用解決方案,其組件成本比單點(diǎn)成本高。 

  而多觸點(diǎn)較成熟的應(yīng)用,仍停留在兩點(diǎn)的解決方案最多,真正因應(yīng)多觸點(diǎn)的解決方案雖然也有成熟產(chǎn)品,但在導(dǎo)入商品化設(shè)計(jì)方面,基于成本考慮多半僅會(huì)選擇兩點(diǎn)或更具成本優(yōu)勢的單觸點(diǎn)方案為多。   

  電阻式觸控技術(shù)成熟 ITO阻礙屏顯效果

  以電阻式觸控技術(shù)而言,目前可以說是最成熟的技術(shù),尤其在工控市場方面,電阻式采取多層ITO利用物理性的壓感進(jìn)行觸點(diǎn)偵測的技術(shù)原理,不僅觸點(diǎn)偵測準(zhǔn)確,面板制程相對簡單,甚至,還可采取面板與觸控膜、觸控模塊事后升級的方式因應(yīng)不同使用需求。 

  尤其電阻式觸控技術(shù)因應(yīng)戶外場合,例如Kiosk或是ATM之類的嵌入式應(yīng)用,甚至是工廠的產(chǎn)線控制機(jī)具之控制終端,都具備一定程度的實(shí)用價(jià)值。尤其是電阻式觸控屏幕,可以因應(yīng)指尖、筆、穿戴手套的手指進(jìn)行壓按,由于工控電腦的設(shè)置環(huán)境多半處于惡劣條件的工廠、作業(yè)現(xiàn)場,施作人員或是控制人員,可以在不脫掉手套的狀態(tài)下完成關(guān)鍵操作,或甚至不用搭配特殊觸按或人機(jī)接口輸入設(shè)備(鍵盤、鼠標(biāo)、軌跡球),就能完成相對應(yīng)的精細(xì)操作。但電阻式的設(shè)計(jì)解決方案,雖然在成本具極大優(yōu)勢,但實(shí)際在低價(jià)的解決方案中,尤其是面板與觸控屏幕分離式設(shè)計(jì)方案方面,其視覺效果并不佳,但其解決方案的成本相對較低,仍可見于多數(shù)低價(jià)平板裝置的設(shè)計(jì)。因應(yīng)視覺效果提升要求,面板與觸控屏整合設(shè)計(jì)的解決方案,可以在制程減少觸屏使用的透明膜數(shù)量,直接有效提升顯示屏的視覺效果,即便因其物理特性限制,仍對顯示效果有些微影響,但制成成品除非刻意與電容式觸屏產(chǎn)品并排比較,否則相當(dāng)難辨別差異,目前在中價(jià)位平板裝置也是相當(dāng)常見的選用方案。   

  電容式觸控顯示效果佳 觸控限制較多

  電容式觸屏的原理相當(dāng)單純,為利用手指與顯示屏之間的電容微細(xì)變化,所轉(zhuǎn)換的對應(yīng)觸點(diǎn)坐標(biāo)。早期電容式觸控(非顯示屏觸按偵測)用途,多半用于非顯示性的觸按按鍵指令取代作用,因?yàn)樯倭孙@示屏的限制,在觸按偵測精確度的要求相對較低,成本與制作難度相當(dāng)?shù)?,多見于筆記本電腦的TouchPad設(shè)計(jì)方案中,而在iPod Touch、iPhone、iPad大量使用電容式觸屏、甚至往大尺寸與多點(diǎn)同時(shí)觸點(diǎn)偵測方向發(fā)展,造成行動(dòng)裝置朝高階電容觸控、同時(shí)多觸點(diǎn)的方向快速發(fā)展,相關(guān)解決方案頓時(shí)成為行動(dòng)裝置顯示屏的開發(fā)顯學(xué)。電容式觸控偵測再加上顯示屏的需求,在觸點(diǎn)的偵測方面多了許多物理限制,例如,指汗與顯示屏增加的數(shù)mm的顯屏空間,在偵測觸屏表面電容的些微變化很容易出現(xiàn)環(huán)境靜電或是顯屏表面灰塵、水漬之類的問題,造成偵測觸點(diǎn)坐標(biāo)誤差,甚至為了追求實(shí)時(shí)反應(yīng)的高靈敏度,也必須考慮環(huán)境靜電的影響或誤判,設(shè)計(jì)難度相當(dāng)高,自然相關(guān)解決方案的成本也就居高不下。 

  目前中價(jià)位非Apple產(chǎn)制的平板裝置,多半會(huì)選擇制作成本較低、難度也較低的單點(diǎn)觸控解決方案,即便是產(chǎn)品支持多觸點(diǎn)偵測,也最多僅有同時(shí)兩個(gè)觸點(diǎn)的偵測效果,這對于行動(dòng)產(chǎn)品于小尺寸顯示屏的觸按需求而言,已經(jīng)具備相當(dāng)程度的使用效益,尤其在7寸以下的行動(dòng)裝置,顯示屏本身的空間就相對較小,很難同時(shí)因應(yīng)多手多指的使用目的,相關(guān)應(yīng)用軟件的開發(fā)會(huì)同時(shí)使用到多觸點(diǎn)偵測的需求也相對較低,導(dǎo)入高單價(jià)的解決方案,其使用效益并不高。 

  但隨著移動(dòng)裝置持續(xù)朝大尺寸化發(fā)展,多觸點(diǎn)同時(shí)偵測的要求也逐漸成為必備功能,此時(shí)開發(fā)項(xiàng)目就必須考慮導(dǎo)入高階解決方案的必要性。多觸點(diǎn)的電容觸控技術(shù),目前發(fā)展?fàn)顩r已逐漸成熟,除了觸點(diǎn)反應(yīng)坐標(biāo)的準(zhǔn)確性不斷提升,多觸點(diǎn)的坐標(biāo)換算、噪聲抑制、觸點(diǎn)判斷目前多數(shù)解決方案都采取SoC技術(shù),于該方案中的配套控制器進(jìn)行相關(guān)處理,并不會(huì)把復(fù)雜專業(yè)的觸屏控制與錯(cuò)誤修正技術(shù)轉(zhuǎn)嫁給硬件開發(fā)者,導(dǎo)入的難度相對降低。 

  但電容式觸控技術(shù)始終會(huì)遭遇一個(gè)問題,即在終端產(chǎn)品的使用便利性方面,消費(fèi)者對于觸控屏幕的使用習(xí)慣,多半是由智能型移動(dòng)電話的觸按體驗(yàn)延續(xù)而來,尤以超過90%為電阻式觸控屏幕搭配觸控筆的操作體驗(yàn)為多,但這種操作模式,對電容式觸控解決方案而言,就成為相對難解的問題。 

  因?yàn)殡娙菔接|控屏感應(yīng)的是人體與面板間的電容值,經(jīng)縝密的感測與換算得出的觸點(diǎn)坐標(biāo)值,但當(dāng)手指指腹換成觸控筆,觸控筆的筆尖就必須經(jīng)特殊設(shè)計(jì),造成電容式觸控屏的解決方案若要搭配觸控筆進(jìn)行操控,免不了必須針對額外增加的觸控筆設(shè)計(jì)去因應(yīng)使用習(xí)慣,對于可支持觸控筆操作的電容式觸控解決方案而言,成本自然也會(huì)因此提高許多。

  ......

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