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智聚芯聯(lián)CEO關(guān)宇昕專訪:電視和數(shù)字影院有望成為裸眼3D主陣地

編輯: 2024-07-18 09:54:09 瀏覽:1168  來源:

在信息爆炸的時(shí)代,裸眼3D作為一種不用佩戴任何設(shè)備就能看到鮮活立體影像的技術(shù),再次成功地吸引了公眾的視線,重新迎來了春天。

從裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進(jìn)倡議的發(fā)布,到5.5G通信技術(shù)的賦能,AI的深度融合,再到各大廠商裸眼3D新品的連番登場,裸眼3D頻頻“出圈”,各環(huán)節(jié)的緊密協(xié)作預(yù)示著裸眼3D處于爆發(fā)前夜。

“未來裸眼3D體驗(yàn)的是真實(shí)‘幻境’世界”。近日,智聚芯聯(lián)CEO關(guān)宇昕接受《國際光電與顯示》記者專訪時(shí)表示,隨著超高清技術(shù)的持續(xù)演進(jìn),結(jié)合AI、5G的強(qiáng)力支持,2024將會(huì)是國內(nèi)裸眼3D產(chǎn)業(yè)化的爆發(fā)元年,未來5-10年將會(huì)是高速爆發(fā)期。

蘇州智聚芯聯(lián)微電子有限公司CEO關(guān)宇昕

 

開啟“幻境”時(shí)代

在數(shù)字科技的浪潮中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)通過頭戴式顯示器或智能眼鏡,讓用戶能夠進(jìn)入一個(gè)與當(dāng)前物理世界分離的虛擬環(huán)境中。沉浸感和構(gòu)建虛擬世界是AR/VR/MR技術(shù)的核心追求與演進(jìn)路徑。

在關(guān)宇昕看來,區(qū)別于VR/VR/MR虛擬世界的沉浸感,裸眼3D顯示未來最佳的體驗(yàn)感是“幻境”。何謂“幻境”?就是你無法區(qū)分眼前放著的是一屏幕還是真實(shí)物體,屏幕成為連接用戶與虛擬世界的接口,屏幕可以無縫融合真實(shí)世界,未來虛擬世界將以沉浸式方式與物理世界共存。

關(guān)宇昕坦言,VR/VR/MR和裸眼3D技術(shù)雖然有著不同的技術(shù)路徑,但都有其獨(dú)特的應(yīng)用潛力。

成立于2021年的智聚芯聯(lián),核心團(tuán)隊(duì)成員來自皇家飛利浦(PHILIPS)、阿斯麥(ASML)、皇家帝斯曼(DSM)、恩智浦(NXP)等國際知名企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)15年以上工作背景,并參與了全球第一代裸眼3D電視核心算法的研發(fā)。

作為一家提供裸眼3D顯示解決方案的企業(yè),智聚芯聯(lián)的核心競爭力主要在于3D重建算法引擎和光學(xué)模組優(yōu)化配套兩大方面。其中,在算法層面,公司通過創(chuàng)新的3D重建與3D渲染技術(shù),不僅可在線實(shí)時(shí)適配更高像素、高分辨率顯示,而且可以提供非常真實(shí)的裸眼3D視覺體驗(yàn),在硬件配套方面,智聚芯聯(lián)積極探索降低裸眼3D硬件成本的解決方案。

關(guān)宇昕也表示,公司將繼續(xù)夯實(shí)這兩方面的優(yōu)勢的同時(shí),重點(diǎn)推進(jìn)核心技術(shù)的賦能和商業(yè)化應(yīng)用。他特別提到,“我們要跟著產(chǎn)業(yè)往前走,包括伴隨OLED、MiniLED、MicroLED等技術(shù)的演進(jìn)以及產(chǎn)業(yè)化落地,在提升顯示技術(shù)性能的同時(shí),不斷降低配套成本。

因此,在研發(fā)方向上,公司將繼續(xù)專注于裸眼3D技術(shù)在公共空間的深度應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)一種高度逼真的視覺體驗(yàn),使用戶難以分辨虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,從而開啟一個(gè)全新的“幻境”時(shí)代。

 

裸眼3D顯示產(chǎn)業(yè)化三大阻礙因素

當(dāng)前,裸眼3D顯示的產(chǎn)業(yè)化主要受制于極高的硬件成本、較低的分辨率以及高昂的內(nèi)容創(chuàng)作成本。特別是在電視領(lǐng)域,高效經(jīng)濟(jì)地實(shí)現(xiàn)從2D到3D內(nèi)容的即時(shí)轉(zhuǎn)換,構(gòu)成核心挑戰(zhàn)。此過程涉及深度解析2D數(shù)據(jù),理解并重構(gòu)三維信息,并借助算法填充,以實(shí)現(xiàn)自然、連貫的立體視覺。2D至3D的轉(zhuǎn)換質(zhì)量,直接影響用戶體驗(yàn),是決定裸眼3D技術(shù)能否在電視市場廣泛接受的關(guān)鍵因素之一。

關(guān)宇昕坦言,裸眼3D產(chǎn)業(yè)化離不開產(chǎn)業(yè)鏈的各環(huán)節(jié)努力和協(xié)作,而智聚芯聯(lián)專注光電集成芯片研發(fā),降低硬件成本,并結(jié)合算法積累,助力產(chǎn)業(yè)升級(jí)。

同時(shí),他指出,未來裸眼3D想要真正進(jìn)入大眾消費(fèi)領(lǐng)域,需要聚焦全產(chǎn)業(yè)鏈的力量,主要突破三大關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

一是內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展在很大程度上依賴于高質(zhì)量和吸引人的內(nèi)容。當(dāng)內(nèi)容越加豐富多元,能夠滿足不同用戶群體的需求和興趣時(shí),消費(fèi)者對(duì)裸眼3D技術(shù)的接受度和喜愛度也會(huì)隨之提升。但目前裸眼3D內(nèi)容制作成本高,如在電視應(yīng)用場景,低成本的雙目相機(jī)與TOF攝像頭成關(guān)鍵。

二是裸眼3D技術(shù)需要實(shí)現(xiàn)并增強(qiáng)消費(fèi)者個(gè)性化體驗(yàn)。這需要研發(fā)團(tuán)隊(duì)需兼顧不同用戶的身體感受和個(gè)性化需求。當(dāng)前我們考慮設(shè)置類似于電視遙控器上調(diào)節(jié)色彩飽和度的滑塊,允許用戶根據(jù)個(gè)人喜好和舒適度,自由調(diào)整3D效果的強(qiáng)度。

三是人和屏幕的交互性。當(dāng)前,我們與屏幕的互動(dòng)主要依賴于手指觸摸,未來裸眼3D技術(shù)將突破這一界限,用戶可以通過簡單的手勢動(dòng)作,來控制屏幕上的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)人與屏幕更多的交互方式。想象一下,未來在你家里有一個(gè)看似普通的“魚缸”,但實(shí)際上它是一塊高度互動(dòng)的裸眼3D屏幕。你可以通過手勢指示向虛擬魚缸投喂食物,看著魚群爭搶,或是更換魚缸的背景、魚的種類,這種身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn),不僅大大增強(qiáng)了娛樂性和趣味性,還為家庭生活增添了無限可能。

 

AI、5G賦能,電視和數(shù)字影院有望成為主陣地

實(shí)現(xiàn)裸眼3D體驗(yàn),不僅需要顯示設(shè)備的不斷升級(jí),還需要傳輸大量的數(shù)據(jù)。AI技術(shù)將全面提升多模態(tài)內(nèi)容生產(chǎn)效率,5G/5G-A技術(shù)為裸眼3D內(nèi)容端提供了強(qiáng)大的數(shù)據(jù)傳輸速度和低延遲性能,高效傳輸高質(zhì)量的3D內(nèi)容。

AI、5G/5G-A的相結(jié)合必將催生更多的裸眼3D應(yīng)用,帶動(dòng)裸眼3D進(jìn)入市場爆發(fā)期。

據(jù)中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,中國市場來看,2022年中國裸眼3D顯示器出貨量達(dá)到1000萬臺(tái),預(yù)計(jì)2027年中國裸眼3D顯示器出貨量將達(dá)到4000萬臺(tái),年復(fù)合增長率為27.8%。

基于目前對(duì)市場的最新判斷,關(guān)宇昕看好55寸以上的商顯大屏,主要基于大屏在公共空間具有強(qiáng)烈吸睛效果,能夠加快培育市場主體

從應(yīng)用終端來看,家庭電視和數(shù)字影院有望成為裸眼3D產(chǎn)業(yè)化的主陣地。未來的家庭電視不再僅僅是觀看傳統(tǒng)節(jié)目的載體,而是進(jìn)化為集3D游戲、互動(dòng)娛樂及更多沉浸式體驗(yàn)于一體的全能型娛樂中心,裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用將引領(lǐng)一場家庭娛樂交互模式的革命。未來的數(shù)字影院也將迎來重大革新,裸眼3D取代傳統(tǒng)投影技術(shù),無需投影設(shè)備即可直接產(chǎn)生立體圖像。在裸眼3D的類型產(chǎn)品中,未來將會(huì)出現(xiàn)更多的可能性。

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